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后现代主义对独立游戏的影响和意义——以独立游戏《以撒的结合》为例子

发布时间:2017-10-18 21:14

  本文关键词:后现代主义对独立游戏的影响和意义——以独立游戏《以撒的结合》为例子


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【摘要】:本文以独立游戏《以撒的结合》为例,通过分析游戏中的剧本、画风和过场动画,对比西方后现代主义文学、美术以及电影的特征和表现形式,寻求后现代主义思潮对独立游戏创作的影响,并归纳出后现代主义游戏的特征。并且,预测随着生产力的发展会刺激大众文化在一定程度上随之发展。
【作者单位】: 东国大学影像研究院;
【关键词】后现代主义 独立游戏 商业游戏 大众文化
【分类号】:J218.7;G899
【正文快照】: 0概述 后现代主义产生于20世纪60年代,是源于一种对工业社会所引起的刻板僵化、机械统一等负面影响的再思考,推崇用零散化的结构和碎片性的拼贴来展现艺术,追求随意性、通俗性、世俗性的文化倾向,[1]触及到艺术、人文和社会科学学科,在文学、绘画和电影中都有代表性作品。随

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本文编号:1057178

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