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数字技术对现代漫画的影响研究

发布时间:2020-02-10 11:07
【摘要】:本文主要是将现代漫画这一符合大众审美的新兴艺术门类放置于数字技术带来的视觉革命技术创新的背景下进行讨论。从数字技术和现代漫画的基本特点的基础讲起,重点从数字技术对现代漫画实用工具上的支持和创作、思路中的应用以及传播和文化层面的影响等方面系统深入的研究数字技术对现代漫画带来不可忽视的影响,并以此适当的分析为何会产生这样的影响。最后论文以数字技术影响下可能对现代漫画的发展出现的问题作出合理的论述。本论文主要由五大章节以及引言和结语构成。 论文的前两章分别对什么是数字技术和现代漫画做了简要的定义和介绍。阐述了数字技术的实用性和趣味性等基本特点,分析了各国现代漫画的发展情况和风格形成,并从早期漫画和现代漫画的比较之中系统的论述了现代漫画的新特点。从对数字技术和现代漫画作出基本的界定来进行论文以下章节的研究。 第三章重点从应用的角度论述研究数字技术对现代漫画影响的具体体现,诠释现代漫画正逐步进入数字化时代。首先从绘画使用工具上的改变及运用出发,随着科技运用计算机进行漫画创作的新锐力量不断出现,电脑和各种应用软件成为了绘画者更好的选择。它们把手工制作的所有规则和数字产品结合起来,很好的对漫画创作进行合理的补充和辅助。数字技术不仅把绘画者从传统的重复性劳动中解放出来,也使越来越多的绘画者在创作表现,创作思维方面有着尝试性的突破,更加注重观念的创新性和个性的独特性,这便是第二部分主要研究内容。第三部分主要分析数字技术作为一个媒介,怎样为现代漫画提供传播渠道和传播工具,怎样使现代漫画更快捷更广泛地为人们所认识。国内外受欢迎的漫画常常被改编成动画或拍成电影,不得不说这种映画形式也是在受到了数字技术的影响才能得以体现的。第四部分对为什么会产生这些影响进行适当分析。而第四章主要是对数字时代背景下现代漫画的发展应注意到的问题提出了笔者自己的看法。最后,通过对原创作品分析,运用笔者自身的实践学习为本文研究的内容加以佐证。 每一次技术的改善或者新媒介的出现都会极大的拓展视觉艺术的生存空间,丰富着视觉艺术的表现力。现代漫画也不能例外。无论是从‘艺术’的角度还是从‘技术’的方面,它们相互作用相互影响,带给人们不一样的视觉感受,更重要的是促进了人们在理论认识领域不断的突破和创新。
【图文】:

作者,漫画,漫画家,史学


当谈到现代漫画概念的出现时,美国漫画家奥特考特于1896年出版的漫画书《黄孩子》(Yellow Kid)(图1)被大多数西方漫画史学者认为是第一部现代漫画作品。在这部4

作者,漫画


所以手冢先生被誉为‘现代漫画之父’也是不为过的”。漫画研宄者竹内长武在他的著作《b&后力50年史》中如是的说。而后推出的《铁臂阿童木》(图2) —经问世,销售直线突破40万册,^u创了长篇故事漫画的新形式,,而且融入的影视语言的绘制新手法更是沿用至今。现代漫画较之早期漫画的“新”发展在于形式新、风格新、内容新、思维新,丰富了漫画艺术表现形式和审美情趣,所以现代漫画也被称作新漫画。而在日语中还特定了 ‘Manga’ 一词来作为现代漫画与之前的漫画阶段的区分。在生活节奏越来越快的现代,随着科学技术的进步和各国间经济文化交往的日益频繁,新漫画逐渐成为较之于文字更快捷、更生动的一种流行文化读物,在日本,在美国等地甚至是改革^u放后的中国,一代又一代的漫画新人把‘Manga’的表现手法发展得更加成熟、多元。这种将电影、文学以及漫画艺术融合于一身的薪新漫画风格开始风靡世界。__灥_ Mi m“~..........: i ~图1《黄孩子》作者:奥特靠特 图2《铁壁阿童木》作者:手冢治虫(二)现代漫画类型分析现代漫画按照内容题材范围、受众客层等不同的分类方式可分为众多不同的类型,本章节笔者通过对现代漫画的了解和学习
【学位授予单位】:广西师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J218.2

【参考文献】

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1 查灿长;世界经济的高新技术化趋势分析[J];广东社会科学;2000年04期

2 赵s

本文编号:2578141


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