Flash动画语言研究-Flash动画与传统动画之比较
发布时间:2021-01-04 19:17
文综合对比了传统动画和flash动画产生的技术背景及应用,然后,分别从美术语言、镜头语言、和运动语言的角度,对传统动画形式语言的进行深入分析,为flash动画形式语言的研究提供了参考;并在此基础上对flash动画形式语言展开分析,同时总结出其在新技术、新媒体背景下的三方面特征,以及与传统动画相比的优势和不足。此外,还将flash的抽象动画运动语言纳入动画运动语言的体系,拓展了动画语言的内涵。
【文章来源】:北京林业大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:57 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
走“乡盘FigZ一1zoetroPe
治·霍默 (WilliamGeorgeHomer)又做出了一种新装置,将普拉泰奥和史坦弗的发明合二为一,被称为“走马盘(zoetroPe)”,其借助的正是动画的基本原理—视觉暂留。如图2.1所示,走马盘是一个周边带有狭缝的桶状物体,桶状物体的内壁附有画着连续动作的图片。当走马盘旋转时,观者透过外壁上的狭缝往里观看,里边会出现运动的画面,而不是单独的图片。在当时的人看来,如同魔法。图2一1走“乡盘FigZ一 1zoetroPe连续分解的绘画形象在快速闪现的情况下就能产生运动的图像,英国科学家们在文章中揭示了这一秘密。1824年彼得·罗杰向英国皇家学会提交了一篇关于《视觉持续性及其与运动物体的关系》的报告。作者根据车轮辐条运动时形成一个圆盘这一现象,在文章中提出人眼有“视觉残留”这一特点。1828年,另一位科学家约瑟夫·拖拉普在彼得的报告基础上,结合自己多年的研究成果指出:形象在视网膜的停留时间会根据原始物像的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化
{/..打已力]zlj一,J11、、I::力一山的产’{了之}、诊J}i动州{]初期的于年寒窗之后,fltlsh逐渐步入到{一流奴乐币场,用flas!:制作,f日是好莱坞川二始留愈。小但川flash;!j(作网络还有动画系列少}和长篇动11111如:华纳兄弟七少1址公.司出,{,l:过Jtlash制们一均。了l一I七视}二通JI,}l{领域,Nelvanal’r勺“WhellQu世界L第一部完个山MaCr(’l1ledia公司的Flash软侧制作的电、}仁小I{、j一,以JohllCallallan轮椅生活的l刹么I默漫x}}石为11该本创作,视台黄金}l.J一段播出。
本文编号:2957284
【文章来源】:北京林业大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:57 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
走“乡盘FigZ一1zoetroPe
治·霍默 (WilliamGeorgeHomer)又做出了一种新装置,将普拉泰奥和史坦弗的发明合二为一,被称为“走马盘(zoetroPe)”,其借助的正是动画的基本原理—视觉暂留。如图2.1所示,走马盘是一个周边带有狭缝的桶状物体,桶状物体的内壁附有画着连续动作的图片。当走马盘旋转时,观者透过外壁上的狭缝往里观看,里边会出现运动的画面,而不是单独的图片。在当时的人看来,如同魔法。图2一1走“乡盘FigZ一 1zoetroPe连续分解的绘画形象在快速闪现的情况下就能产生运动的图像,英国科学家们在文章中揭示了这一秘密。1824年彼得·罗杰向英国皇家学会提交了一篇关于《视觉持续性及其与运动物体的关系》的报告。作者根据车轮辐条运动时形成一个圆盘这一现象,在文章中提出人眼有“视觉残留”这一特点。1828年,另一位科学家约瑟夫·拖拉普在彼得的报告基础上,结合自己多年的研究成果指出:形象在视网膜的停留时间会根据原始物像的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化
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本文编号:2957284
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