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核心置换——置于三维数字造型的素描课程逆向设计

发布时间:2017-10-08 13:29

  本文关键词:核心置换——置于三维数字造型的素描课程逆向设计


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【摘要】:无论作为高考美术的必备科目,还是进入艺术设计院校的专业深造,作为造型训练手段,素描课程已经具备比较完整的教学理论和实践手段,但是,随着数字艺术设计专业的不断设置和拓展,依托三维数字软件为基础的专业课程,逐步形成适应自身专业特点的教学方法和训练规范,因此,客观上对置于前导的素描课程实施,提出了新的设置和要求。通过提取三维数字造型中的核心概念、术语和规范,通过系统的课程内容置换,转化两者机械"硬接"带来的专业知识不兼容,从而设计由"像素"逆向"铅笔"的素描课程。
【作者单位】: 深圳职业技术学院;
【关键词】三维数字造型 素描课程 逆向设计
【基金】:广东省高等职业教育游戏设计品牌专业建设专项基金
【分类号】:J214-4;G642
【正文快照】: 一、素描课程置于三维数字造型课程前导的作用与局限 目前,国内艺术设计院校和专业,尤其是数码动画、游戏设计等方向,普遍开设基于三维数字造型的必修课程,除要求学生掌握复杂的操作命令外,还需要借助被称为“美术功底”的绘画能力作为支撑,获得更高质量的三维数字造型成品,

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本文编号:994296

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