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基于移动端电子绘本的创作研究 ——以绘本Deadline创作实践为例

发布时间:2021-06-05 20:08
  绘本集文字与图像媒介于一身,又在数字时代进一步延伸出交互性的阅读方式,受到越来越多读者和艺术创作者的关注与喜爱。本文在梳理现有电子绘本的图文表现形式与交互方式的基础上,尝试结合创作实践为电子绘本发展提供新的思路。首先,在绘本传播平台上,提出利用H5技术替代现有的APP技术进行电子绘本创作,使绘本的传播与阅读更便捷;其次,在画面呈现方式上将定格动画丰富的质感表达与GIF的动画可循环性、叙事性进行结合,丰富现有电子绘本中的动画播放形式与读者的阅读体验;最终通过具体创作实践——原创交互绘本Deadline进行验证。Deadline以“拖延症”为切入点,讲述主人公在截稿日期压迫下的心路历程,旨在为当今社会的众多“拖延症患者”们带来启发与思考。 

【文章来源】:深圳大学广东省

【文章页数】:46 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

基于移动端电子绘本的创作研究 ——以绘本Deadline创作实践为例


《纸牌王国》《月亮冰淇淋》内页插图

基于移动端电子绘本的创作研究 ——以绘本Deadline创作实践为例


旅之绘本

基于移动端电子绘本的创作研究 ——以绘本Deadline创作实践为例


向左走、向右走

【参考文献】:
期刊论文
[1]基于iPad电子绘本的艺术形态研究[J]. 高培,李四达.  艺术与设计(理论). 2013(12)

硕士论文
[1]基于HTML5技术的移动端广告设计研究[D]. 陈婧娴.江南大学 2017
[2]都市成人电子互动绘本的设计应用研究[D]. 肖珂雯.深圳大学 2017
[3]定格动画材料的灵活运用和趣味表达[D]. 王奕.天津工业大学 2017
[4]绘本与动画的艺术融合[D]. 高培.北京服装学院 2013
[5]电子互动绘本的设计艺术研究[D]. 彭飞.华中师范大学 2013



本文编号:3212823

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