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《盘玉落珠》之计算机与中国琵琶的交互样式

发布时间:2021-03-26 11:39
  《盘玉落珠》是笔者受日本国际现代音乐协会主办的2008年秋季音乐节"电音——现场电子音乐的现在形"音乐会委约而创作的。该作品是为了中国琵琶与计算机的实时交互以及三维虚拟声场控制而创作,曲长8分钟左右。本文从琵琶的音色特点、作品声场设计特点、计算机交互特征这三个方面进行剖析,阐明创作意图。通过对作品的分析,力求探讨琵琶与计算机交互的方法,主要思路是扩展中国传统乐器琵琶的演奏表现力以及音色魅力,主要目的是让电子音乐更自然地融入中国传统音乐的表演。 

【文章来源】:中国音乐. 2018,(03)北大核心CSSCI

【文章页数】:5 页

【部分图文】:

《盘玉落珠》之计算机与中国琵琶的交互样式


素材01乐曲开始部分(横轴=时间,纵轴=频率)

音响,琵琶,余音


时成为一个很大的问题。为了解决这个问题,我对进入计算机的琵琶声音进行了消噪过滤,利用相同频率的声波会相互抵消的原理,消除了一部分比较明显的过剩噪音。例如在分析素材时,录制的素材01号音频(未加任何处理)与现场演出时的音频作比较就会发现其异同(见图1、图2)。(二)拨奏后音量衰减快琵琶拨奏后音量在1秒之内迅速衰减(图1),如果是在安静的房间里近距离仔细聆听就会发现琵琶的余音非常有韵味,但是在一个普通的音乐会场里,听众就很难能够捕捉到这些余音。因而笔者通过简单的延迟和均衡器实时扩大了余音的表现力,这一点通过图2与图1的对比也可以看出衰减得到了很好的改善。(三)琵琶泛音奏法的魅力琵琶既可以奏出自然泛音,也可以奏出人工泛音,声音清脆悦耳。为了让听众能够充分地体验琵琶泛音的优美,在乐曲第225秒左右,计算机反向再现了这一小段泛音奏法,加上用了较大的混响泛音在空中来回飘荡数秒,犹如梦幻(见图3)。图1素材01乐曲开始部分(横轴=时间,纵轴=频率)图2正式演出时的乐曲开始部分最终音响图3琵琶大量演奏人工泛音的部分班文林:《盘玉落珠》之计算机与中国琵琶的交互样式--165

琵琶


时成为一个很大的问题。为了解决这个问题,我对进入计算机的琵琶声音进行了消噪过滤,利用相同频率的声波会相互抵消的原理,消除了一部分比较明显的过剩噪音。例如在分析素材时,录制的素材01号音频(未加任何处理)与现场演出时的音频作比较就会发现其异同(见图1、图2)。(二)拨奏后音量衰减快琵琶拨奏后音量在1秒之内迅速衰减(图1),如果是在安静的房间里近距离仔细聆听就会发现琵琶的余音非常有韵味,但是在一个普通的音乐会场里,听众就很难能够捕捉到这些余音。因而笔者通过简单的延迟和均衡器实时扩大了余音的表现力,这一点通过图2与图1的对比也可以看出衰减得到了很好的改善。(三)琵琶泛音奏法的魅力琵琶既可以奏出自然泛音,也可以奏出人工泛音,声音清脆悦耳。为了让听众能够充分地体验琵琶泛音的优美,在乐曲第225秒左右,计算机反向再现了这一小段泛音奏法,加上用了较大的混响泛音在空中来回飘荡数秒,犹如梦幻(见图3)。图1素材01乐曲开始部分(横轴=时间,纵轴=频率)图2正式演出时的乐曲开始部分最终音响图3琵琶大量演奏人工泛音的部分班文林:《盘玉落珠》之计算机与中国琵琶的交互样式--165


本文编号:3101520

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