基于Unity3-D的虚拟室内装饰展示系统设计
发布时间:2023-03-03 21:55
目的针对传统室内设计存在修改不便、体验度低、工作效率低、开发成本高等许多不足,提出基于虚拟实境的室内装饰展示系统,分析了系统设计的意义和价值,并对系统主要功能的实现算法进行研究。方法根据户型图,在3-D MAX下进行建模,生成FBX模型文件,并导入Unity3-D渲染。同时在Unity中进行功能开发,实现系统的漫游和交互功能。结果虚拟室内装饰展示系统以全视角的形式向用户展示室内设计最终效果。用户可以在虚拟室内自由浏览,也可根据个人意愿对室内设计效果进行实时修改,包括更换墙纸或地板样式、移动家具或改变家具摆放方式、删除不满意的家具、添加心仪的家具等。结论虚拟室内装饰展示系统可以增加用户体验度和满意度,提高设计公司的工作效率,降低设计成本。
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
0 引 言
1 系统概述
1.1 系统设计的意义与价值
1.2 系统功能
1.3 系统设计技术路线
2 系统设计
2.1 漫游功能设计
2.2 交互功能设计
2.2.1 更换墙纸或地板
2.2.2 移动或旋转家具
2.2.3 添加家具
2.2.4 删除家具
3 结 论
本文编号:3753180
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0 引 言
1 系统概述
1.1 系统设计的意义与价值
1.2 系统功能
1.3 系统设计技术路线
2 系统设计
2.1 漫游功能设计
2.2 交互功能设计
2.2.1 更换墙纸或地板
2.2.2 移动或旋转家具
2.2.3 添加家具
2.2.4 删除家具
3 结 论
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