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具身认知视域下互动投影装置交互语法研究

发布时间:2022-12-07 19:40
  交互语法设计是完成互动投影装置创作的重要保证。由于互动投影是基于环境的多感官体验,这与具身认知要素相对应。因此,在具身认知视域下,能有效解决互动投影装置投射出的客观信息与行为主体的主观认知不匹配的问题。结合海德格尔存在主义的分析与多罗希具身交互的六原则,提出互动投影体验过程中的具身要素。针对互动投影设计中的可控要素提出环境的可允性引导、感知场所的方位隐喻、即时反馈中的程度隐喻来引导和控制观众行为。具身认知概念的介入能为提升互动投影体验提供交互设计语法,促进数字艺术设计理论的研究。 

【文章页数】:4 页

【文章目录】:
一、引言
二、具身认知在互动投影体验过程中的意义
    1. 人机交互与认知科学的转向为具身认知奠定理论基础
    2. 互动投影的体验是身体即时行为与认知经验协调运作的过程
    3. 沉浸的置身体验为观众主动创造提供重保障
三、互动投影体验过程中的具身要素
    1. 明确互动目的是具身交互的前提
    2. 功能与元素的表征适配为置造提供可能
    3. 友好的的上手状态是理解作品意义的重要保证
四、具身认知为导向的互动投影交互语法探析
    1. 沉浸情境的可允性引导
    2. 感知场所的方位隐喻
    3. 即时反馈中的程度隐喻
五、结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]构建公共空间中的具身交互设计模型[J]. 谭亮.  湖南包装. 2019(03)
[2]具身交互语境下的环境媒体设计:理论框架与研究进路[J]. 谭亮.  美术学报. 2019(02)
[3]具身交互与全身交互的比较[J]. 姚争为,杨琦,潘志庚,刘复昌,丁丹丹,袁庆曙,范然.  计算机辅助设计与图形学学报. 2018(12)
[4]互动投影不同的表现形式[J]. 罗雨叶.  科学技术创新. 2018(32)
[5]从摹仿到亲历:新媒体VR影像叙事特征的类别形态构建[J]. 李栋宁,罗宁.  艺术百家. 2018(03)
[6]可供性及其在设计中的应用探析[J]. 李永锋,朱丽萍.  装饰. 2013(01)
[7]海德格尔与计算机——兼论当代哲学与技术的理想关系[J]. 徐献军.  浙江大学学报(人文社会科学版). 2013(01)



本文编号:3712720

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