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基于Leap motion的水墨风格声画交互设计及文化认同研究

发布时间:2017-09-02 11:40

  本文关键词:基于Leap motion的水墨风格声画交互设计及文化认同研究


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【摘要】:中国传统艺术中,古琴音乐与山水画的艺术意象是相通的。二者作为传统艺术的两种重要艺术形式,对传统文化的感知与认同有重要意义。随着媒介技术的高速发展,受众的体验方式发生改变,运用数字媒体探索传统的古琴音乐与山水画艺术的创作方式成为艺术创作的现实课题。 古琴音乐艺术与山水画艺术的语言构成与审美体验是水乳交融的。古琴音乐艺术的时间、旋律、意韵与山水画的空间、线条、气韵表达手法有异曲同工之妙,古琴音乐意象与山水意象的文化精神是异质而同构的。 利用数字媒介将古琴音乐与山水画艺术的艺术意象以直观的视听方式呈现出来,,并以数字交互设计方式将二者结合,利用Unity3d搭建水墨风格的三维山水场景,并用Leap motion手势识别设备提取古琴弹奏的动作信息,搭建虚拟古琴音乐驱动三维场景、构建一个声画交互的体验空间。 运用对比测试与定量测试结合的方法测试水墨风格声画交互设计的艺术体验效果,从物理体验与心理体验方面进行。数据结果表明,水墨风格声画交互设计的物理体验与心理体验高于传统的古琴音乐艺术和山水画艺术体验的满意度。传统艺术对传统文化的认同具有重要意义,分别从认知、情感、行为三个维度测试水墨风声画交互设计的文化认同效果采用文化认同量表的定量测试方法,测试数据结果表明水墨风格声画交互设计对文化认知、归属及传承具有良好的认同效果。 综上所述,水墨风格声画交互设计是对古琴音乐与山水画艺术的数字创作的尝试,也是对文化认同方式的探索。它能够增强艺术的联觉感官效果,并有助于传统文化的感知与认同。传统艺术与当代科技技术的结合,是对中国传统文化传播的新方法的探索。
【关键词】:水墨风格 Leap motion 声画交互 文化认同
【学位授予单位】:哈尔滨工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J05
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 第1章 绪论8-17
  • 1.1 课题来源及研究的背景和意义8-10
  • 1.1.1 课题来源8
  • 1.1.2 研究背景8-9
  • 1.1.3 课题研究目的9
  • 1.1.4 课题研究意义9-10
  • 1.2 国内外研究现状10-15
  • 1.2.1 理论研究现状10-11
  • 1.2.2 技术研究现状11-14
  • 1.2.3 研究现状分析14-15
  • 1.3 主要研究内容15-16
  • 1.4 研究方案与预期目标16-17
  • 1.4.1 研究方案16
  • 1.4.2 预期目标16-17
  • 第2章 古琴音乐与山水画的精神交互与表达17-28
  • 2.1 古琴音乐的时间与山水画的空间17-20
  • 2.1.1 古琴时间表达的空间构造17-18
  • 2.1.2 山水画空间的时间流动18-19
  • 2.1.3 空间与时间的精神交互与表达19-20
  • 2.2 古琴音乐的旋律与山水画的线条20-22
  • 2.2.1 山水画线条的旋律性20-21
  • 2.2.2 琴曲旋律的线性流动21
  • 2.2.3 线条与旋律的交融性21-22
  • 2.3 古琴音乐的意韵与山水画的气韵22-24
  • 2.3.1 古琴音乐的意韵22-23
  • 2.3.2 山水画的气韵23
  • 2.3.3 意韵与气韵的精神交融23-24
  • 2.4 音乐意象与山水意象的人文精神24-27
  • 2.4.1 音乐意象24-25
  • 2.4.2 山水意象25-26
  • 2.4.3 音乐意象与山水意象的交融性26-27
  • 2.5 本章小结27-28
  • 第3章 基于 Leap motion 的水墨风格声画交互设计28-38
  • 3.1 基于 Leap motion 的水墨风格声画交互设计阐述28-30
  • 3.1.1 音乐情感与山水意象28-29
  • 3.1.2 音乐意象的数字表达创意29-30
  • 3.2 基于 Leap motion 的声画交互设计的要素30-32
  • 3.2.1 古琴音乐要素30-31
  • 3.2.2 山水场景要素31-32
  • 3.3 基于 Leap motion 的水墨风格声画交互设计模块32-38
  • 3.3.1 基于 Unity 的水墨风格三维山水场景模块32-35
  • 3.3.2 基于 Leap motion 的虚拟数字古琴模块35-36
  • 3.3.3 基于频谱可视化算法的声画交互模块36-38
  • 3.4 本章小结38
  • 第4章 水墨风格声画交互设计的艺术体验及文化认同测试38-51
  • 4.1 艺术体验要素及测试39-44
  • 4.1.1 艺术体验要素39-40
  • 4.1.2 艺术体验测试40-44
  • 4.2 水墨风格声画交互设计的文化认同度量表设计44-47
  • 4.2.1 文化认同理论44-45
  • 4.2.2 水墨风格声画交互设计的文化认知要素分析45-46
  • 4.2.3 水墨风格声画交互设计的文化认同度量表设计46-47
  • 4.3 水墨风格声画交互设计的文化认同的测试及分析47-50
  • 4.3.1 水墨风格声画交互设计的文化认同测试47-49
  • 4.3.2 水墨风格声画交互设计的文化认同效果分析49-50
  • 4.4 本章小结50-51
  • 结论51-52
  • 参考文献52-56
  • 附录56-59
  • 致谢59

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前4条

1 李霞;;浅析音律曲韵与笔墨丹青的异同[J];安徽文学(下半月);2007年09期

2 刘原;;《礼记·乐记》文艺思想探述[J];北方论丛;2011年01期

3 钱永利;论德彪西的“乐中有画”——两种比较的思考[J];音乐学习与研究;1996年01期

4 史红彬;试析音乐创作与音乐欣赏中的通感[J];中国音乐;2004年02期



本文编号:778384

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