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动漫形象多元产品开发设计研究

发布时间:2017-09-28 15:22

  本文关键词:动漫形象多元产品开发设计研究


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【摘要】:以科技作为支撑的动漫产业已经不再被人们所陌生,动漫产业在我国历经了八十多年历程。其所包含了多方面的内容,渗透到我们生活中的方方面面:衣、食、住、行、游、娱等无所不可见其身影。这种虚拟形象实物化的展现日渐改变了人们的物质生活和精神生活的方式,正是这种被赋予了可爱、生动活泼、温馨感人、具有生命力的动漫形象的融入,使动漫形象更加被大众所熟知、喜爱。动漫产业链中的重要环节动漫形象产品设计已经快速发展并日渐成熟,成为促进全世界动漫产业迅猛发展的中流砥柱。只是在快速发展、获得高利润的同时,许多问题也渐露头脚,例如:动漫形象简单的直接贴标、品牌化管理不系统、精细化设计层次低、情感化投入少、设计过程的并行规划统筹不健全、“绿色化”实现不彻底等诸多问题的出现已经阻碍了动漫形象产品设计开发的可持续发展。因此对于解决以上问题,全世界的设计师都投入大量精力致力于切实地解决这一重点、难点课题,对其研究更加兼具紧迫性与必要性。 本文主要有五个章节,其中第二章、第三章、第四章是文章的重点。第一部分描述本文研究的背景、研究意义、研究的主要内容、研究的技术路线和可行性分析、现阶段国内外研究现状以及研究方法。确立了动漫形象多元产品开发设计这一研究课题在该文中分为五章。第二部分是针对于动漫形象多元产品开发设计进行的探索研究,阐述相关的理论、概念,重视动漫形象多元产品开发设计在动漫产业链中的独特属性及重要地位。第三部分从动漫形象多元产品开发设计的应用法则出发,从宏观角度着重探索研究动漫形象以实代虚化、符号形象化、装饰应用化、情感投入化、系列统筹化。第四部分是本文的核心和创新点所在,即融合动漫设计方法和工业设计理论,运用并行设计的设计方法全面、系统地分析研究动漫形象多元产品开发设计的独特方法论。 动漫形象多元产品开发设计研究也为动漫形象的不断创新提供了新的元素和方向,为中国动漫形象获得更大的经济效益和社会价值。大众消费群体是建立在普遍以动漫现象作为原形基础之上的,不同消费环境、使用环境、文化背景表现出参差不齐的差异性,所以对于不同消费群体在动漫形象产品的喜好表现是多元化的,对于情感差异的研究更是势在必行的,将有利于动漫形象与其衍生产品设计的设计与开发,有促进我国动漫产业的蓬勃发展发展。
【关键词】:动漫形象 动漫产品 设计 多元
【学位授予单位】:安徽工程大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TB472;J124
【目录】:
  • 摘要5-7
  • ABSTRACT7-10
  • 目录10-13
  • 第1章 绪论13-21
  • 1.1 论文研究背景13-14
  • 1.2 论文研究的意义14
  • 1.3 论文研究的内容方向14-15
  • 1.3.1 研究的主要内容14-15
  • 1.3.2 研究的技术路线和可行性分析15
  • 1.4 国内外研究现状分析15-19
  • 1.4.1 国内研究状况15-19
  • 1.4.2 国外研究状况19
  • 1.5 研究的主要方法19-20
  • 1.5.1 点、线、面的研究方法19
  • 1.5.2 理论与实践相结合的研究方法19-20
  • 1.6 研究课题的概念性框架20-21
  • 第2章 动漫形象多元产品开发设计研究现状21-27
  • 2.1 相关概念阐述21-22
  • 2.1.1 动漫的概念21-22
  • 2.1.2 动漫形象的概念22
  • 2.1.3 动漫衍生品的概念22
  • 2.1.4 动漫产业链22
  • 2.2 动漫产业的主力军—动漫形象多元产品开发22-23
  • 2.2.1 动漫形象多元产品开发设计的定义22-23
  • 2.2.2 动漫形象多元产品开发设计产业的概念23
  • 2.3 动漫多元产品开发设计的应用研究23-26
  • 2.3.1 振新动漫形象多元产品开发之路23-25
  • 2.3.2 强化动漫形象多元产品开发精细设计25-26
  • 2.4 本章小结26-27
  • 第3章 动漫形象多元产品开发设计之应用法则27-42
  • 3.1 动漫形象多元产品开发设计之以实代虚化27-30
  • 3.1.1 动漫形象再现化27-28
  • 3.1.2 动漫形象的改良化28-30
  • 3.2 动漫形象多元产品开发设计之符号形象化30-33
  • 3.2.1 动漫形象的局部运用30-31
  • 3.2.2 动漫形象的整体运用31
  • 3.2.3 动漫形象的直接运用31-32
  • 3.2.4 动漫形象的发散运用32
  • 3.2.5 动漫形象的组合运用32-33
  • 3.3 动漫形象多元产品开发设计之装饰应用化33-35
  • 3.3.1 单纯性装饰化33-34
  • 3.3.2 立体化装饰化34
  • 3.3.3 渐变性装饰化34-35
  • 3.4 动漫形象多元产品开发设计之情感化35-39
  • 3.4.1 人文情感化35-36
  • 3.4.2 趣味情感化36-37
  • 3.4.3 属性情感化37
  • 3.4.4 本土情感化37-39
  • 3.5 动漫形象多元产品开发设计之系列化39-41
  • 3.5.1 色彩的系列化39-40
  • 3.5.2 形态的系列化40
  • 3.5.3 装饰的系列化40-41
  • 3.5.4 材质的系列化41
  • 3.6 本章小结41-42
  • 第4章 动漫形象多元产品开发设计之与时俱进42-53
  • 4.1 动漫形象多元产品“绿色”化42-43
  • 4.1.1 “绿色”化的主要策略42-43
  • 4.2 动漫形象多元产品牌概念化43-46
  • 4.2.1 品牌概念化的形成与意义43-45
  • 4.2.2 品牌概念化的主要策略45-46
  • 4.3 动漫形象多元产品“玩”、“用”融合化46-48
  • 4.3.1 “玩”、“用”融合化的形成与意义46-47
  • 4.3.2 “玩”、“用”融合化的主要策略47-48
  • 4.4 动漫形象多元产品并行规划48-50
  • 4.4.1 并行规划的形成与意义48-49
  • 4.4.2 并行规划的主要策略49-50
  • 4.5 动漫形象多元产品未来理念化50-52
  • 4.5.1 未来理念化的形成与意义50-51
  • 4.5.2 未来理念化的主要策略51-52
  • 4.6 本章小结52-53
  • 第5章 经典案例分析53-58
  • 5.1 喜洋洋与灰太狼——本土动漫形象多元产品开发设计范例53-56
  • 5.1.1 重视市场营销重视市场定位和上映档期重视动漫形象多元产品开发设计53-54
  • 5.1.2 重视市场定位和上映档期重视动漫形象多元产品开发设计54
  • 5.1.3 重视动漫形象多元产品开发设计54-56
  • 5.2 喜洋洋与灰太狼对我国动漫形象多元产品开发设计的启示56-58
  • 总结58-59
  • 参考文献59-61
  • 硕士期间论文发表情况61-62
  • 致谢62

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前4条

1 刘珊;丁熊;;浅谈动漫周边产品设计[J];美术学报;2007年01期

2 朱上上;罗仕鉴;;工业设计中产品族设计DNA探讨[J];装饰;2007年05期

3 郝昕;陈丽丹;;日本动画片角色设计的思路——试析“细节设计”对角色形象塑造的重要性[J];装饰;2008年06期

4 钱涛;;基于并行工程的旅游商品包装设计方法探悉[J];中国包装;2007年05期



本文编号:936594

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