电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较
本文关键词:电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较 出处:《美术研究》2014年01期 论文类型:期刊论文
【摘要】:一方面,电子游戏的本质是一种模糊的规则系统,由虚构的世界所包装,其本体并没有任何叙事成分;另一方面电子游戏运用多种媒介大量借鉴电影的叙事技巧和方法进行故事表现,因此相比文学作品的单媒介叙事,两者之间有着很大的差异性。此外,电子游戏有着自身的媒介特殊性,它虽能提供交互但较难形成故事讲述的深度以及营造角色的性格,而在这方面,文学作品却有着自身的优势。
[Abstract]:......
【作者单位】: 厦门大学艺术学院美术系数字动画教研室;厦门大学人文学院中文系;
【分类号】:J05
【正文快照】: 朱尔(Juul)对游戏有过这样的定义:“游戏是一种规则系统,有着变化的和可以计量的结果,不同的结果被指定了不同的值,玩家尽力去影响结果,并感觉被结果所吸引,此外活动的结果是可选择的和可协商的”。进而对电子游戏做出了以下定义:“使用电力而进行的游戏,电脑掌控着游戏规则,
【共引文献】
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本文编号:1352104
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