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《中国比较文学》2016年02期

发布时间:2017-01-01 10:53

  本文关键词:艺术与游戏在意义世界中的地位,,由笔耕文化传播整理发布。


《中国比较文学》 2016年02期

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艺术与游戏在意义世界中的地位

 

【摘要】:我们生存在意义世界中,而意义世界是复合的。其一部分实践世界,是意识与物世界叠合而成;而其余部分的意义世界,则是意识构成的思维世界,它的组成部分(筹划、范畴、艺术、游戏、幻想、梦境)离实践世界渐行渐远。艺术和游戏的内容是比喻性地借用实践经验,但是它们在符意上对现实不透明,在符用上没有实践用途。它们在人类文化中不断被"次生实践化":崇高化、商品化、学理化,由此构成一个符号修辞的四体演进序列。学理化是对艺术与游戏的反思,是一种反讽式思维,走向了艺术与游戏精神的反面。

【作者单位】: 四川大学文学与新闻学院;四川大学符号学与传媒学研究所;
【关键词】
【基金】:
【分类号】:J02
【正文快照】:

一、所谓意义世界所谓意义世界,就是人存在于其中的世界。意义是心物二元之间的联系方式。人无法直接面对物世界,他必须通过符号携带的意义与世界发生关联。因此,人的世界是由意识所认知的意义网络所织成,但对意义世界有构成作用的,是人的意识,事物只有在意识发出的获义意向性

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