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电子竞技游戏《王者荣耀》玩家的符号消费与身份认同研究

发布时间:2020-05-15 11:02
【摘要】:当物品的符号价值凌驾于使用价值之上时,人们不再消费物品本身,而是通过消费符号意义来表达自身的社会群体归属。电子竞技游戏《王者荣耀》玩家的消费行为和身份认同的实现代表了符号消费的典型个案,由此也带来了《王者荣耀》的风行。《王者荣耀》玩家消费的符号是多元化互动的。有直观呈现游戏角色和场景的视觉符号,以语言和音乐为主体的听觉符号,还有设定游戏情节和规则的文字符号,虚构的英雄人物、游戏场景、英雄台词、背景音乐、游戏情节与规则,构建了玩家符号消费的整体图景,呈现出符号意义“内爆”、身份的隐藏、颠倒式“狂欢”以及线上线下社交系统交互式重构等典型特质。通过符号消费,《王者荣耀》玩家宣泄了情绪情感,表达了个体差异性与群体相似性,进而实现了身份认同的建构。首先,满足个体独特性想象的自我认同,与实现社会外在规定性和个体意愿互动的角色认同相互交织,形成了玩家的个体认同。其次,作为社会认同核心的群体认同为集体记忆所唤起、塑造,并受到群体间流动信息的影响。最后,玩家在对个体认同和社会认同的感知中建构起了身份认同。《王者荣耀》玩家通过符号消费实现身份认同的这种传播现象,在推动玩家社会形象重塑和增强玩家个人归属感等方面具有一定的积极意义。但它同时也会使玩家产生角色的错乱感,同时陷入“享受合理性”的泥潭,助涨其消极避世的人生态度。
【图文】:

性别分布,年龄


《王者荣耀》作为一款现象级的电子竞技游戏,拥有极为庞大的用户群体,逡逑些群体分布在不同的年龄段,具有不同的职业、性别和性格特点,但相似的是,,逡逑们大都将《王者荣耀》这款游戏作为一件商品来看待,并对其进行符号化解读,逡逑即是符号消费。丰富的声光画元素是构成游戏吸引力的所在,游戏玩家在被它逡逑引的同时还会对这些元素进行多元的解读。解读的过程也是消费的一个重要环逡逑,在整个消费过程中,玩家的符号消费还呈现出信息内爆、狂欢和线上线下交逡逑等特点。逡逑第一节玩家消费符号的多元化使用逡逑极光大数据收集了从2016年12月到2017年5月这段时间内关于《王者荣逡逑》的一系列数据,并于2017年6月发布了《王者荣耀研究报告》。逡逑

用户群,热点,上班族,都市


图1-2《王者荣耀》用户群分布逡逑(Talking邋Data王者荣耀热点报告)逡逑《王者荣耀》最大的两个用户群分别是学生和都市上班族。学生族占24.5%,逡逑
【学位授予单位】:湖南师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G899;G206

【参考文献】

相关期刊论文 前10条

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2 张卫;;符号消费时代的生态设计[J];自然辩证法研究;2014年11期

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3 梁伟怡;;迪斯尼与符号消费[N];中国经营报;2005年

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2 汪

本文编号:2664927


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