基于UGC模式的网络直播平台问题及对策研究
发布时间:2021-06-22 23:31
随着互联网技术水平的不断提高,Web发展进入到2.0时代。用户生产内容模式(UGC)作为Web 2.0时代下最流行的信息生产方式,指导用户借助一切可利用的新媒体平台生产内容并进行广泛传播,用户不再是内容的被动接受者,而变化为内容的创造者和传播者。网络直播平台负责提供用户在PC端或移动端实时观看各类视频直播的服务,平台所搭建的内容生态服务于主播和观众两个主体,其中主播通过直播方式提供各类内容,受体通过观看、点赞、弹幕和分享等方式来消费和生产内容,两者在内容基础上形成了可循环的网络直播生态系统,由此可见网络直播平台是一种基于UGC模式的新型讯息传播渠道。本文对UGC模式以及网络直播平台存在的问题予以归纳并加以创新:(1)关于UGC模式。宏观层面上,UGC模式尚未形成完整的研究成果,并处与不断发展和完善之中,其自身暴露出的模式缺陷还有待研究。微观层面上,关于UGC的相关理论有待突破,研究内容维度还可以进一步扩大。(2)关于网络直播平台。虽然目前各项研究已经将网络直播行业的现状以数据形式呈现出来,但这些研究报告大多从宏观角度进行论述,并未将网络直播平台从UGC角度进行深入剖析,UGC模式与网络...
【文章来源】:西安工业大学陕西省
【文章页数】:52 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
UGC概念分析框架
图 1.2 UGC 模式下行为动因从 UGC 的内容层面出发,由于 UGC 模式被应用到的领域众多,其内容类型与表式存在多样性与差异性。赵羽翔等人将 UGC 的内容分为五大类[4],包括 a 社交型、b型、c 兴趣型、d 商业型、e 舆论型。社交型内容是由用户个体间的相互关系建立联系在强互动机制;娱乐型内容是指以大众化娱乐与消遣为主要行为特征的用户创作,如原创视频、网络原创音乐等;兴趣型内容是指以兴趣小组、爱好交流、信息知识共享通为特征的内容,如微博、知乎问答社区等;商业型内容主要指电子商务属性的相关,主要包括购物评价和用户生成口碑等;舆论型内容是指大众对突发事件、社会新闻情等进行报道、分析、传播与利用,比如舆论领袖及观点挖掘。该研究从宏观层面GC 的内容进行分类,便于对 UGC 在不同社会领域内进行更精细化的研究。孙淑兰、黄翼彪在 UGC 内容研究过程中将其与传统内容进行了对比[9],认为 UGC下用户参与表现出了主动性与积极性,用户创造的非专业的原创内容不仅体量较大,别于传统媒介内容生产的权威性,进一步 出 UGC 的内容需要进行一定的过滤与规处理,才有利于 UGC 的内容生态。研究还指出 UGC 模式不能独立存在,其必须依
着社会和技术的进步,人们渴求在更大范围去表达意愿和观点的欲望增强,行业的井喷式爆发。从政府 供的政策支持到用户网络移动消费常态化,从的逐渐完善到全民移动互联,都为网络直播行业的发展 供了宽松的生长环宏观角度出发,所谓网络直播,是指人们通过先进的网络技术在 PC 端或移看或 供各类视频直播的服务。从微观角度出发,网络直播平台是一种新兴道,同时也具有独特的传播模式,即网络直播平台是基于用户生产内容的模传播。图 1.3 所示,网络直播平台搭建了一个以内容为核心的可循环生态,基于线内容价值的供给关系,其内容生产采用 UGC 模式。从图中我们可以直观地搭建的内容生态,服务于两个主体—主播和观众,平台一方面需要主播的参的方式来 供内容,另一方面则需要的忠实观众,通过观看、点赞、弹幕和消费内容。主播与观众之间存在的有机联系就是内容,在内容基础上形成了直播生态系统。
本文编号:3243747
【文章来源】:西安工业大学陕西省
【文章页数】:52 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
UGC概念分析框架
图 1.2 UGC 模式下行为动因从 UGC 的内容层面出发,由于 UGC 模式被应用到的领域众多,其内容类型与表式存在多样性与差异性。赵羽翔等人将 UGC 的内容分为五大类[4],包括 a 社交型、b型、c 兴趣型、d 商业型、e 舆论型。社交型内容是由用户个体间的相互关系建立联系在强互动机制;娱乐型内容是指以大众化娱乐与消遣为主要行为特征的用户创作,如原创视频、网络原创音乐等;兴趣型内容是指以兴趣小组、爱好交流、信息知识共享通为特征的内容,如微博、知乎问答社区等;商业型内容主要指电子商务属性的相关,主要包括购物评价和用户生成口碑等;舆论型内容是指大众对突发事件、社会新闻情等进行报道、分析、传播与利用,比如舆论领袖及观点挖掘。该研究从宏观层面GC 的内容进行分类,便于对 UGC 在不同社会领域内进行更精细化的研究。孙淑兰、黄翼彪在 UGC 内容研究过程中将其与传统内容进行了对比[9],认为 UGC下用户参与表现出了主动性与积极性,用户创造的非专业的原创内容不仅体量较大,别于传统媒介内容生产的权威性,进一步 出 UGC 的内容需要进行一定的过滤与规处理,才有利于 UGC 的内容生态。研究还指出 UGC 模式不能独立存在,其必须依
着社会和技术的进步,人们渴求在更大范围去表达意愿和观点的欲望增强,行业的井喷式爆发。从政府 供的政策支持到用户网络移动消费常态化,从的逐渐完善到全民移动互联,都为网络直播行业的发展 供了宽松的生长环宏观角度出发,所谓网络直播,是指人们通过先进的网络技术在 PC 端或移看或 供各类视频直播的服务。从微观角度出发,网络直播平台是一种新兴道,同时也具有独特的传播模式,即网络直播平台是基于用户生产内容的模传播。图 1.3 所示,网络直播平台搭建了一个以内容为核心的可循环生态,基于线内容价值的供给关系,其内容生产采用 UGC 模式。从图中我们可以直观地搭建的内容生态,服务于两个主体—主播和观众,平台一方面需要主播的参的方式来 供内容,另一方面则需要的忠实观众,通过观看、点赞、弹幕和消费内容。主播与观众之间存在的有机联系就是内容,在内容基础上形成了直播生态系统。
本文编号:3243747
本文链接:https://www.wllwen.com/xinwenchuanbolunwen/3243747.html