重大主题宣传报道的游戏性传播应用及启示
发布时间:2024-06-28 06:01
新媒体时代,重大主题宣传报道需要创新传播方式,吸引受众关注。在融媒体传播环境中,威廉·斯蒂芬森提出的使受众沉浸在传播内容之中的游戏性传播理论颇具启发和实践意义。人民日报、人民网为配合庆祝新中国成立70周年重大主题宣传报道而推出的"家国梦"系列融媒体产品,客观上正是对游戏性传播理论的有益尝试,取得了良好的传播效果。研究基于斯蒂芬森游戏性传播理论,对"家国梦"系列融媒体产品的成功要素进行分析,为重大主题宣传报道的游戏性传播,提供理论思考和应用启示。
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、新媒体时代“游戏性传播理论”的现实意义
二、“家国梦”系列产品中游戏性传播的应用
1.让游戏成为“新闻门户”,吸引受众接触
2.运用游戏规律提升代入感,增强用户黏性
3.以受众为中心综合利用媒介,精准满足需求
三、“家国梦”系列融媒体产品的启示
1.游戏性传播或成信息传播大趋势
2.明确游戏性传播的适用类型和范围
2.通过合作发挥优势降低成本提升效益
3.研究游戏性传播规律,创新网络传播思维
本文编号:3996530
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、新媒体时代“游戏性传播理论”的现实意义
二、“家国梦”系列产品中游戏性传播的应用
1.让游戏成为“新闻门户”,吸引受众接触
2.运用游戏规律提升代入感,增强用户黏性
3.以受众为中心综合利用媒介,精准满足需求
三、“家国梦”系列融媒体产品的启示
1.游戏性传播或成信息传播大趋势
2.明确游戏性传播的适用类型和范围
2.通过合作发挥优势降低成本提升效益
3.研究游戏性传播规律,创新网络传播思维
本文编号:3996530
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