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电子游戏相关实时脑功能活动的功能磁共振成像(fMRI)/功能近红外光谱(fNIRS)研究

发布时间:2022-10-30 20:34
  随着计算机软硬件技术与互联网技术的高速发展,电子游戏也迅速成为人们日常生活中休闲娱乐的主流方式。现如今,电子游戏工业无论从玩家数量还是市场收入都已经成为一个举足轻重的行业。某些电子游戏甚至成为了国家认可的电子竞技项目。然而电子游戏是一把双刃剑。它对于玩家的大脑的影响也是双向的。适当的玩游戏可以从功能与结构的方面增强我们的大脑,从而提高我们多方面的认知能力。另一方面,过度沉迷于游戏或暴露在不适当的游戏内容中会造成成绩下降、决策能力减弱、自控能减弱、暴力或冒险行为、情绪控制障碍,甚至成瘾等严重后果,并伴随着功能与结构的异常。因此对于电子游戏相关脑功能活动的研究就有十分重要的意义。本文就围绕着这一主题进行研究,主要内容如下:首先我们从简单的数独游戏入手,采用功能磁共振成像(functional Magnetic Resonance Imaging,fMRI)技术对游戏相关的脑功能活动进行实时监测,并对其功能活动模式及脑区分布进行讨论。实验过程中我们通过定制数独游戏程序与磁共振兼容鼠标对实验环境进行改造。最终实现了数独游戏同步的fMRI数据采集。实验结果显示数独游戏期间会牵涉到额顶控制网络、奖... 

【文章页数】:98 页

【学位级别】:博士

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摘要
Abstract
本文所用英文缩写名称一览表
1 绪论
    1.1 引言
    1.2 电子游戏对大脑的影响
    1.3 本文涉及的脑功能检测技术
    1.4 本文主要内容
2 简单电子游戏的fMRI研究
    2.1 引言
    2.2 实验设计
    2.3 fMRI数据采集与处理
    2.4 结果与讨论
    2.5 本章小结
3 复杂网络游戏适用的实时fNIRS研究方案
    3.1 引言
    3.2 fNIRS数据与视频数据同步采集
    3.3 fNIRS数据处理方法
    3.4 基于内容的数据分析法及其可行性验证
    3.5 本章小结
4 英雄联盟游戏期间前额叶脑功能活动的实时监测
    4.1 引言
    4.2 实验设计
    4.3 实验结果
    4.4 讨论
    4.5 本章小结
5 总结与展望
    5.1 本文工作总结
    5.2 本文工作创新点
    5.3 工作展望
致谢
参考文献
附录 作者攻读博士期间发表论文与研究成果



本文编号:3699437

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