电子游戏成瘾形成机制及控制方法研究
发布时间:2024-05-20 21:57
代入感和沉浸感、玩家的生理和心理反应五个角度探究电子游戏吸引力的组成元素,游戏的强吸引力对于意志力薄弱的青少年就是成瘾性的代名词。结合分析内容给出四条避免电子游戏成瘾的建议,游戏成瘾性的控制仍需从多方位控制,正确引导才能良性发展,避免过度成瘾影响青少年成长。
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【部分图文】:
本文编号:3979177
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图1游戏循环反馈简图
电子游戏的核心是数据代码,合理的把控程序的反馈速度,控制游戏节奏,让玩家持续且及时的受到反馈,就能让玩家保持对游戏的兴趣,从而继续游玩,达到强化游戏吸引力的目的。游戏过程中通过快速掌握游戏的操作即可完成对游戏的控制,并能够得到即时反馈,较日常理论知识的学习具有快速、有趣、易完成、....
图2心流通道模型
心流(Mentalflow)在心理学中是指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态。通常在此状态时,不容易接收到外部刺激,不愿被打扰,也称抗拒中断,此时的人难以感受到时间流逝,是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。心流产生的同时会有高度的兴奋及充实感。可以理解为进入心....
图3米哈里·契克森心流模型
图2中可以看到,玩家刚刚进入游戏,往往遇到的是新手教学关卡,这时玩家位于A1位置,几乎没有受到挑战,游戏技能也几乎没有,等到玩家通过了新手关卡,学到了一些游戏规则,再使用新手关卡难度的挑战就不合适了,玩家就会进入A2状态,即感到无聊,因此需要提升挑战难度,让玩家回归心流通道,即A....
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