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GPU在FD-OCT系统数据处理及实时图像显示中的应用

发布时间:2017-09-04 11:32

  本文关键词:GPU在FD-OCT系统数据处理及实时图像显示中的应用


  更多相关文章: FD-OCT CPU GPU 并行计算 CUDA 实时成像


【摘要】:光学相干断层成像(光学相干断层扫描技术,Optical Coherence Tomography,以下简称为OCT)技术是一种兴起于上世纪末的光学信号探测技术。该技术可以对光学散射介质比如生物组织等进行扫描。它具有微米级的轴向分辨率,毫米级的探测深度,可进行高速、无接触、无损检测。凭借系统优异的性能,OCT技术已经在生物医学领域成熟应用,尤其是在眼科中用于疾病的检测和治疗。自从1991年诞生以来,实验室条件下的OCT系统采集速率从400增长到20M A-line/s。市面上的SDOCT系统能够在30-95KHz的采集速率下生成高质量的2D Bscan图像。最快的SDOCT系统利用多个相机已经能达到500KHz的A-line扫描速率[1]。传统基于CPU(中央处理器)的计算平台在处理OCT数据方面遇到了瓶颈,无法满足OCT数据处理计算在速度、内存方面的需求,GPU(图形处理器)的出现解决了这一问题。GPU是电脑图形显示卡上负责图像运算工作的微处理器。著名的显示卡公司NVIDIA为其主流显卡产品设计了专门的GPU并行计算工具包,称之为CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构)。利用CUDA技术,可以控制显卡内部成百上千个内处理器做为线程处理器去解决密集的数据计算。本文针对传统CPU处理OCT数据速度慢,不能满足实时显示要求的不足,以图形处理器GTX TITAN为计算单元,将GPU统一计算架构(CUDA)引入OCT系统成像的数据处理过程中,实现数据处理的并行化,并对相关的算法和运算进行优化,解决了影响OCT系统实时成像的技术瓶颈,并实现了Windows系统下的实时成像和存储软件。实验结果最终表明,采用GPU进行优化的模式所实现成像数据的处理速度,较传统仅基于CPU平台的串行计算模式执行同样数据处理的速度大幅度提高,达到了实验室2D实时成像的要求,并且无需改变现有OCT设备,仅使用普通的家用图形显卡,经济、节能,有较好的应用前景。
【关键词】:FD-OCT CPU GPU 并行计算 CUDA 实时成像
【学位授予单位】:北京理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:R318.51;TP274
【目录】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-10
  • 第1章 绪论10-18
  • 1.1 论文研究背景10
  • 1.2 OCT技术概况10-14
  • 1.2.1 OCT技术的发展10-13
  • 1.2.2 OCT技术的实际应用13-14
  • 1.2.2.1 内窥镜13
  • 1.2.2.2 眼科视网膜成像13
  • 1.2.2.3 癌症诊断13-14
  • 1.2.2.4 手术辅助14
  • 1.3 GPU并行计算技术14-16
  • 1.4 课题的研究目的和意义16-17
  • 1.5 本论文的主要内容和结构17-18
  • 第2章 GPU并行计算与CUDA编程架构18-27
  • 2.1 图形处理器18-19
  • 2.1.1 图形处理器的发展18-19
  • 2.2 CUDA:并行计算架构19-26
  • 2.2.1 关于CUDA19-20
  • 2.2.2 弗林分类法20-21
  • 2.2.3 Host和Device21-23
  • 2.2.4 CUDA线程模式23
  • 2.2.5 GPU线程对应的硬件23-24
  • 2.2.6 CUDA内存24-25
  • 2.2.7 NVCC编译流程25-26
  • 2.2.8 CUDA软件结构26
  • 2.3 本章小结26-27
  • 第3章 FD-OCT成像算法研究27-34
  • 3.1 FD-OCT数据处理27-28
  • 3.2 直流噪声的去除28-29
  • 3.3 快速傅里叶变换算法29-33
  • 3.3.1 蝶形因子的特性30
  • 3.3.2 FFT算法推导30-33
  • 3.4 本章小结33-34
  • 第4章 高速存储模块和并行化的数据处理模块的实现34-51
  • 4.1 概述34-35
  • 4.2 实验室SD-OCT系统的设置35-41
  • 4.2.1 SD-OCT系统概述35-41
  • 4.2.1.1 信号采集系统36-37
  • 4.2.1.2 信号处理系统37-39
  • 4.2.1.3 数据存储系统39-41
  • 4.3 基于CUDA的实时处理系统实现41-50
  • 4.3.1 并行性分析41
  • 4.3.2 实时数据处理系统的结构41-42
  • 4.3.3 数据处理线程的实现42-50
  • 4.3.3.1 主机与GPU间的数据通信44
  • 4.3.3.2 去除直流噪声算法并行化44-47
  • 4.3.3.3 并行化的快速傅里叶变换47-48
  • 4.3.3.4 后FFT处理48-49
  • 4.3.3.5 OpenGL绘图49-50
  • 4.4 本章小结50-51
  • 第5章 程序优化整合和实验51-68
  • 5.1 影响性能的因素51-52
  • 5.1.1 并行处理前数据交换51
  • 5.1.2 并行处理后数据交换51-52
  • 5.2 数据处理过程的优化52-60
  • 5.2.1 主机内存与GPU显存数据交换过程的优化52-60
  • 5.2.1.1 分页锁定存储器的使用52-53
  • 5.2.1.2 主机、显存数据的异步传输53-55
  • 5.2.1.3 OpenGL和CUDA互操作55-58
  • 5.2.1.4 全局内存使用中的数据对齐58-60
  • 5.2.1.5 优化后的流程60
  • 5.3 程序整合60-64
  • 5.3.1 开发环境60-61
  • 5.3.2 采集与存储61-62
  • 5.3.3 多线程整合62
  • 5.3.4 软件界面62-63
  • 5.3.5 软件说明书63-64
  • 5.4 成像实验验证程序有效性64-67
  • 5.4.1 实验内容和方法64-65
  • 5.4.2 判断标准65
  • 5.4.3 实验设备设置65
  • 5.4.4 实验结果和分析65-67
  • 5.5 结论67
  • 5.6 本章小结67-68
  • 总结与展望68-70
  • 参考文献70-74
  • 攻读学位期间发表论文与研究成果清单74-75
  • 致谢75

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本文编号:791293

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