面向Unity协议的自动化测试系统设计与实现
【图文】:
络中A设备在收到网络中B设备发送的"我的服务"数据包后发现B设备提供某项服务(例如逡逑波形图),它可以向B设备发送获取波形图数据的请求数据包,B设备在收到波形数据请求逡逑后会发送波形图响应数据包,如图2-2所示,两个设备的交互过程。逡逑6逡逑
逦"邋-逡逑图2-1邋OSI网络模型逡逑2.邋2邋Unity协议工作原理逡逑Unity网络是设备之间通过网络相连构成并遵守Unity协议进行交换数据,在实现层次逡逑上来说,运行在Unity网络中设备的程序之间通过实现Unity协议从而进行相互间的数据交逡逑换。Unity网络设备中设备是对等的结点,没有主次之分。逡逑下面通过二设备交互的例子对Unity协议时序、语义进一步的了解。设备之间是通过服逡逑务发现机制来发现新加入的设备,服务发现是服务框架下把服务请求者和服务提供者连接起逡逑来的重要环节。在此基础上提出了邋"我的服务"的服务发现机制。〃我的服务"发现机制是一种逡逑面向服务消费者的服务发现机制,在服务消费者一端建立服务发现机构,供消费者使用。刚逡逑刚加入网络的设备在三十秒钟后会主动广播发送"我的服务"数据包以告诉网络中其它设备逡逑它可以提供的服务。已经加入网络中的设备每二秒钟广播发送"我的服务"数据包。〃我的服逡逑务"数据包是一个用来告知网络中其它设备发送方的IP地址及设备可以提供的服务(例如医逡逑疗设备会通知对方本方可以提供波形图,,趋势图,以及体温,二氧化碳,ECG心电等一系列逡逑服务)的广播包,收到“我是服务”广播包的设备会将广播包中的发送方可以提供的服务及逡逑IP等信息存放到本方数据库中
【学位授予单位】:东南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:R197.39;TP311.52
【参考文献】
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本文编号:2697148
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