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伽达默尔的游戏说

发布时间:2020-03-25 03:09
【摘要】:伽达默尔是20世纪最伟大的哲学家之一,他的《真理与方法》书奠定了哲学诠释学在上个世纪的地位。伽达默尔的思想非常丰富,视野也极其广阔,提出了一些让人耳目一新的理论。在《真理与方法》及其《美的现实性》中,他用现象学的方法,提出了“游戏”理论。伽达默尔认为“游戏是艺术作品的存在方式”。 用游戏来描述艺术并非始于伽达默尔,占已有之。柏拉图和亚里士多德就有所提及。但是,真正用游戏来解释艺术始于康德。康德在《判断力批判》一书中用“知性力”和“想象力”的自由游戏来解释艺术的创作和鉴赏。席勒继承并发展了康德的游戏说,他提出“感性冲动”与“理性冲动”,认为这两种冲动相互对立,使人性分裂。在席勒看来,美是游戏冲动的对象。于是席勒提出“游戏冲动”来调和“感性冲动”和“理性冲动”的对立。席勒认为通过“游戏冲动”可以弥补人性的分裂,最终实现人性的完整。因此,他将审美教育作为实现人性完整的手段。 伽达默尔对他们的理论进行了批判性的继承。伽达默尔从人类学的角度出发,并用现象学的方法描述了游戏的结构,认为游戏本身的结构和艺术作品存在于世的结构相同。因此,他用游戏来解释艺术作品,进而把游戏作为艺术作品的存在方式。
【学位授予单位】:内蒙古师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:B516

【参考文献】

相关期刊论文 前4条

1 王业伟;;伽达默尔对艺术作品存在方式的分析——兼论何以伽达默尔反对“接受美学”[J];外国文学;2008年02期

2 白雪;;伽达默尔游戏观及其美学思想[J];齐鲁学刊;2007年05期

3 白雪;;伽达默尔诠释学中艺术存在方式述评[J];文艺评论;2007年02期

4 赵东明;;伽达默尔论艺术作品的存在与诠释学的真理[J];现代哲学;2007年06期



本文编号:2599296

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