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手机游戏的著作权保护分析

发布时间:2017-08-26 08:08

  本文关键词:手机游戏的著作权保护分析


  更多相关文章: 手机游戏 著作权保护 思想表达二分法 实质性相似


【摘要】:手机游戏作为计算机游戏的一种,依托互联网和移动终端的快速普及,已成为游戏产业发展的新增长点,也成为了各大游戏厂商获取财富的新战场。但手游行业对自主研发的短视使得行业内充斥着“山寨”现象,著作权保护问题突出。另一方面,现行著作权法对于游戏作品的保护已明显滞后于游戏产业的发展,在司法实践中权利人很难有效保护其游戏作品,这对现有著作权制度带来了巨大冲击。如果这些问题不能妥善解决,将不可避免的影响我国游戏产业的可持续发展。本文希望通过对现有问题分析,为完善手机游戏著作权保护制度提出可行的立法建议,具体安排如下:首先,分析手机游戏著作权保护面临的两大难题。第一是游戏的法律定性问题,探讨游戏作为一种独特的艺术表现形式,仅仅定位为计算机程序是否有利于游戏作品的保护。第二是游戏的同质化问题,分析游戏同质化给游戏著作权保护带来的困难。其次,阐述对游戏作品进行保护时坚持思想表达二分法的必要性。提出权利人应正确看待游戏同质化问题,即要承认游戏同质化是著作权法所不能解决的,如果将玩法类似纳入著作权法保护的范围,会破坏整个著作权法的稳定性。在此基础上本章还分析了,在一个游戏中哪些属于思想,哪些属于表达,并结合国外判例分析我国司法实践中可能存在的问题。再次,通过国外判例,论述两种实质性相似判断方法的特点及其优劣,探讨在对游戏作品进行实质性相似判断时,应该如何有区别的适用两种测试法。最后,分析类电影作品、试听作品的特征,以及它们与游戏作品的异同。探讨以类电影作品或视听作品对游戏作品进行保护的可行性,也提出可以直接把“计算机游戏作品”作为一种独立的作品类型进行保护。
【关键词】:手机游戏 著作权保护 思想表达二分法 实质性相似
【学位授予单位】:北京交通大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:D923.41
【目录】:
  • 致谢5-6
  • 摘要6-7
  • ABSTRACT7-10
  • 1 引言10-12
  • 2 手机游戏著作权保护所面临的难题12-16
  • 2.1 难题一:手机游戏作品的法律定性12-14
  • 2.2 难题二:手机游戏的同质化问题14-16
  • 3 手机游戏著作权保护的理论基础16-23
  • 3.1 手机游戏的著作权保护应以思想表达二分法为原则16-18
  • 3.2 思想表达二分法在手机游戏中的具体应用18-23
  • 4 手机游戏的著作权侵权认定的标准23-31
  • 4.1 手机游戏的著作权侵权认定23-29
  • 4.1.1 整体概念和感觉分析法24-27
  • 4.1.2 分解分析法27-28
  • 4.1.3 手机游戏作品著作权侵权判断的方法选择28-29
  • 4.2 游戏类作品实质部分对侵权认定的影响29-31
  • 5 手机游戏著作权的保护思路31-37
  • 5.1 电影作品对手机游戏保护的参考31-32
  • 5.2 视听作品对手机游戏保护的参考32-35
  • 5.3 将计算机游戏作品做立法上独立作品类型保护的可行性分析35-37
  • 6 结语37-38
  • 参考文献38-40
  • 索引40-41
  • 作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果41-43
  • 学位论文数据集43

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