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基于情境体验的游戏产品交互设计研究

发布时间:2018-10-11 13:01
【摘要】:目的研究基于情境体验的游戏产品交互设计。方法以玩家对游戏情境的认知为基础,通过玩家对游戏情境的理性认知和感性认知的研究,挖掘玩家的需求和期望痛点,为提升情境体验的交互设计提供设计依据。结论通过研究玩家对游戏情境的认知,设计师解构玩家需求和期望痛点,在产品设计开发层面提升游戏产品的情境体验。基于情境体验的交互设计,即可以保证以玩家为中心的设计理念,满足玩家需求和期望,同时设计符合玩家情境认知的交互系统可以有效降低玩家对游戏产品的认知成本。
[Abstract]:Objective to study the interactive design of game products based on situational experience. Methods based on the players' cognition of the game situation, the rational cognition and the perceptual cognition of the game situation were studied to excavate the pain points of the players' needs and expectations, so as to provide the design basis for the interactive design of enhancing the situational experience. Conclusion by studying players' cognition of the game situation, the designer deconstructs the player's demand and expectation pain point, and promotes the game product's situational experience at the level of product design and development. The interactive design based on situational experience can guarantee the gamer-centered design concept and meet the needs and expectations of the players. At the same time, the design of interactive systems that accord with the players' situational cognition can effectively reduce the cognitive cost of the game products.
【作者单位】: 江南大学设计学院;
【基金】:教育部人文社科研究青年基金项目(11YJCZH063) 国家社会科学基金资助项目(12BG055) 湖南大学汽车车身先进设计制造国家重点实验室开放基金项目(3115018) 江南大学自主科研计划重点项目(2015JDZD13)
【分类号】:TB472

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本文编号:2264283

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