场景理论视角下的交互设计方法研究
发布时间:2021-03-08 21:03
通过全面分析场景理论与场景交互设计发展的现状,总结前人的研究成果,在已有的理论基础上进行创新。从场景研究领域找寻新的机会进行交互设计的创新方法研究。理清设计中有关场景的基本理论,正确评估和认识交互设计过程中场景的分类及作用。围绕场景探讨需求分析过程,构筑场景交互设计思维分析模型。整合场景交互设计的不同阶段,将用户与产品纳入系统进行分析,进而构筑场景交互设计流程方法模型。研究系统性交互设计方法结构,正确指导实际产品设计。采用文献研究法,利用中、外文献数据库搜索相关论文,研读相关理论书籍,梳理了场景类别及作用。比较归纳法,对全数据库文献运用比较、归纳的方法进行查阅分析和资料整理。跨学科研究法,将不同领域的理论、方法和成果进行有效的整合,基于前人的相关分析与研究,构建场景交互设计模型。分析法与用户测试法,用观察法与访谈法进行定性研究,问卷调查法进行定量分析;对产品原型进行可用性测试,发现设计过程中的问题,验证场景交互设计下的方案的准确性。正确理解了场景的内涵,将场景交互设计分成几个阶段,归纳为场景交互设计核心四部分,即场景需求分析、场景交互概念设计、场景交互方案设计、场景交互测试评估。论述了...
【文章来源】:辽宁科技大学辽宁省
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【图文】:
论文的结构
2.场景与交互设计基础研究20的,背景物体包括环境场景、设备,而主体物体包含用户、任务。物体可以指某一固定物体也可以指人。信息场景中的背景按照用户活动场所可以分为:住宅场所、工作场所、交通场所、野外场所等;按照衣食住行可以分为:用餐场所、乘车场所、休闲场所、家庭场所等;也在可以场景重要性和出现频率来划分为强场所、弱场所。在不同场景中,用户的情绪、脾气、喜好是不同的,不能结合具体场景判断的用户行为是有一定局限的。而以场景为中心的设计可以较好的解决这些问题。由于任意一信息产品的出现都是为了满足某一些固定场景的需求,场景也是一个动态的生态过程,以场景为中心的设计能较好的解决背景、用户、任务之间的关系,构建产品与场景之间良好生态系统[51]。图2.5场景分类图cFig.2.5Contextclassificationmapc除此之外,场景也可以分为客观场景、目标场景、实际场景。客观场景是指用户现实场景,目标场景又分为行为场景和交互场景,行为场景是对行为流程进行描述,交互场景是产品在被用户使用中的场景。实际场景是验证评估场景[52]。图2.6场景分类图dFig.2.6Contextclassificationmapd在对用户体验领域的场景划分时,有学者分为用户场景和硬件场景,用户场景又包括客观场景和目标场景。按照场景构成来分,将场景分为环境场景、硬件场景、交互场景。环境场景包括时间和空间,硬件场景包括设备及设备状态。交互场景是指人、环境、设备的互动。按照场景作用来划分,将场景分为包括问题
2.场景与交互设计基础研究20的,背景物体包括环境场景、设备,而主体物体包含用户、任务。物体可以指某一固定物体也可以指人。信息场景中的背景按照用户活动场所可以分为:住宅场所、工作场所、交通场所、野外场所等;按照衣食住行可以分为:用餐场所、乘车场所、休闲场所、家庭场所等;也在可以场景重要性和出现频率来划分为强场所、弱场所。在不同场景中,用户的情绪、脾气、喜好是不同的,不能结合具体场景判断的用户行为是有一定局限的。而以场景为中心的设计可以较好的解决这些问题。由于任意一信息产品的出现都是为了满足某一些固定场景的需求,场景也是一个动态的生态过程,以场景为中心的设计能较好的解决背景、用户、任务之间的关系,构建产品与场景之间良好生态系统[51]。图2.5场景分类图cFig.2.5Contextclassificationmapc除此之外,场景也可以分为客观场景、目标场景、实际场景。客观场景是指用户现实场景,目标场景又分为行为场景和交互场景,行为场景是对行为流程进行描述,交互场景是产品在被用户使用中的场景。实际场景是验证评估场景[52]。图2.6场景分类图dFig.2.6Contextclassificationmapd在对用户体验领域的场景划分时,有学者分为用户场景和硬件场景,用户场景又包括客观场景和目标场景。按照场景构成来分,将场景分为环境场景、硬件场景、交互场景。环境场景包括时间和空间,硬件场景包括设备及设备状态。交互场景是指人、环境、设备的互动。按照场景作用来划分,将场景分为包括问题
【参考文献】:
期刊论文
[1]情境思维——基于场景的设计思维方式[J]. 武宇翔. 设计. 2019(11)
[2]基于情境的产品交互设计思维研究[J]. 谭浩,徐迪. 包装工程. 2018(22)
[3]场景:一个传播学概念的界定——兼论与情境的比较[J]. 梁旭艳. 新闻界. 2018(09)
[4]基于用户场景的交互设计流程研究[J]. 梁恺文,李焱林. 包装工程. 2018(16)
[5]服务设计五要素——基于戏剧“五位一体”理论的研究[J]. 曹建中,辛向阳. 创意与设计. 2018(02)
[6]基于场景理论下的自闭症儿童康复治疗交互动画设计[J]. 刘紫荞,王千,张泽锋,汤晓颖. 包装世界. 2018(01)
[7]移动应用中的场景交互设计研究[J]. 孙海洋,吴祐昕. 设计. 2017(10)
[8]产品交互设计中场景理论研究[J]. 王玉梅,胡伟峰,汤进,李世国. 包装工程. 2017(06)
[9]重构的时空——移动互联网新趋向及其影响[J]. 彭兰. 汕头大学学报(人文社会科学版). 2017(03)
[10]移动互联时代:场景的凸显及其价值分析[J]. 喻国明,梁爽. 当代传播. 2017(01)
硕士论文
[1]基于情绪调节和场景理论的交互设计研究[D]. 毕强.西安建筑科技大学 2018
[2]场景交互在移动消费中的设计应用研究[D]. 孙海洋.江南大学 2017
本文编号:3071669
【文章来源】:辽宁科技大学辽宁省
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【图文】:
论文的结构
2.场景与交互设计基础研究20的,背景物体包括环境场景、设备,而主体物体包含用户、任务。物体可以指某一固定物体也可以指人。信息场景中的背景按照用户活动场所可以分为:住宅场所、工作场所、交通场所、野外场所等;按照衣食住行可以分为:用餐场所、乘车场所、休闲场所、家庭场所等;也在可以场景重要性和出现频率来划分为强场所、弱场所。在不同场景中,用户的情绪、脾气、喜好是不同的,不能结合具体场景判断的用户行为是有一定局限的。而以场景为中心的设计可以较好的解决这些问题。由于任意一信息产品的出现都是为了满足某一些固定场景的需求,场景也是一个动态的生态过程,以场景为中心的设计能较好的解决背景、用户、任务之间的关系,构建产品与场景之间良好生态系统[51]。图2.5场景分类图cFig.2.5Contextclassificationmapc除此之外,场景也可以分为客观场景、目标场景、实际场景。客观场景是指用户现实场景,目标场景又分为行为场景和交互场景,行为场景是对行为流程进行描述,交互场景是产品在被用户使用中的场景。实际场景是验证评估场景[52]。图2.6场景分类图dFig.2.6Contextclassificationmapd在对用户体验领域的场景划分时,有学者分为用户场景和硬件场景,用户场景又包括客观场景和目标场景。按照场景构成来分,将场景分为环境场景、硬件场景、交互场景。环境场景包括时间和空间,硬件场景包括设备及设备状态。交互场景是指人、环境、设备的互动。按照场景作用来划分,将场景分为包括问题
2.场景与交互设计基础研究20的,背景物体包括环境场景、设备,而主体物体包含用户、任务。物体可以指某一固定物体也可以指人。信息场景中的背景按照用户活动场所可以分为:住宅场所、工作场所、交通场所、野外场所等;按照衣食住行可以分为:用餐场所、乘车场所、休闲场所、家庭场所等;也在可以场景重要性和出现频率来划分为强场所、弱场所。在不同场景中,用户的情绪、脾气、喜好是不同的,不能结合具体场景判断的用户行为是有一定局限的。而以场景为中心的设计可以较好的解决这些问题。由于任意一信息产品的出现都是为了满足某一些固定场景的需求,场景也是一个动态的生态过程,以场景为中心的设计能较好的解决背景、用户、任务之间的关系,构建产品与场景之间良好生态系统[51]。图2.5场景分类图cFig.2.5Contextclassificationmapc除此之外,场景也可以分为客观场景、目标场景、实际场景。客观场景是指用户现实场景,目标场景又分为行为场景和交互场景,行为场景是对行为流程进行描述,交互场景是产品在被用户使用中的场景。实际场景是验证评估场景[52]。图2.6场景分类图dFig.2.6Contextclassificationmapd在对用户体验领域的场景划分时,有学者分为用户场景和硬件场景,用户场景又包括客观场景和目标场景。按照场景构成来分,将场景分为环境场景、硬件场景、交互场景。环境场景包括时间和空间,硬件场景包括设备及设备状态。交互场景是指人、环境、设备的互动。按照场景作用来划分,将场景分为包括问题
【参考文献】:
期刊论文
[1]情境思维——基于场景的设计思维方式[J]. 武宇翔. 设计. 2019(11)
[2]基于情境的产品交互设计思维研究[J]. 谭浩,徐迪. 包装工程. 2018(22)
[3]场景:一个传播学概念的界定——兼论与情境的比较[J]. 梁旭艳. 新闻界. 2018(09)
[4]基于用户场景的交互设计流程研究[J]. 梁恺文,李焱林. 包装工程. 2018(16)
[5]服务设计五要素——基于戏剧“五位一体”理论的研究[J]. 曹建中,辛向阳. 创意与设计. 2018(02)
[6]基于场景理论下的自闭症儿童康复治疗交互动画设计[J]. 刘紫荞,王千,张泽锋,汤晓颖. 包装世界. 2018(01)
[7]移动应用中的场景交互设计研究[J]. 孙海洋,吴祐昕. 设计. 2017(10)
[8]产品交互设计中场景理论研究[J]. 王玉梅,胡伟峰,汤进,李世国. 包装工程. 2017(06)
[9]重构的时空——移动互联网新趋向及其影响[J]. 彭兰. 汕头大学学报(人文社会科学版). 2017(03)
[10]移动互联时代:场景的凸显及其价值分析[J]. 喻国明,梁爽. 当代传播. 2017(01)
硕士论文
[1]基于情绪调节和场景理论的交互设计研究[D]. 毕强.西安建筑科技大学 2018
[2]场景交互在移动消费中的设计应用研究[D]. 孙海洋.江南大学 2017
本文编号:3071669
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