单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例
本文选题:单机游戏 切入点:品牌推广 出处:《新闻传播》2016年07期
【摘要】:《仙剑奇侠传》系列作为国内著名的人气单机游戏,其品牌形象的塑造和营销传播在带动游戏销售方面有着很大作用。本文选取了2015年7月发售的《仙剑奇侠传6》为研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推广策略,并对今后的品牌推广提出一些建设性的意见。
[Abstract]:"Chinese Paladin" series is one of the most popular single-machine games in China, whose brand image and marketing communication play a very important role in promoting game sales. This paper selects the "Chinese Paladin 6", which was released in July 2015, as a case study. This paper comprehensively analyzes its SOLOMO brand promotion strategy, and puts forward some constructive suggestions for future brand promotion.
【作者单位】: 长春工业大学信息传播工程学院;
【分类号】:G899
【相似文献】
相关期刊论文 前10条
1 亚琪;;《仙剑奇侠传》御剑荧屏[J];观察与思考;2004年14期
2 ;仙剑奇侠传(四)[J];男生女生(金版);2009年07期
3 ;仙剑奇侠传Ⅰ[J];少年电脑世界;2011年Z2期
4 ;《仙剑奇侠传2》全新属性详细介绍[J];电脑校园;2003年01期
5 大山;;《仙剑奇侠传2》[J];电脑校园;2003年04期
6 ;旧瓶新酒香意浓——《仙剑奇侠新传》前瞻[J];电脑校园;2001年06期
7 佚名;;趣味玩《仙剑奇侠传》[J];电脑界.应用文萃;2001年04期
8 ;《仙剑奇侠传2》制作访谈录[J];软件;2002年11期
9 ;仙剑奇侠传二——深入报道(续)[J];软件;2002年12期
10 ;《仙剑奇侠传3》内幕完全披露[J];软件;2003年04期
相关重要报纸文章 前5条
1 周薇;袁弘出演《仙剑奇侠传Ⅲ》横店古民居安“家”[N];中国县域经济报;2008年
2 罗小双;后仙剑时代的江湖纷争[N];电脑报;2010年
3 本报记者 成长;当“玩家”成为“看客”[N];中国文化报;2010年
4 王力群 本报记者傅春荣;《新仙剑奇侠传》侵权案审结[N];中华工商时报;2003年
5 赵宇清;电视剧大搞拿来主义[N];黑龙江日报;2005年
相关硕士学位论文 前1条
1 史罗成;网络游戏《仙剑奇侠传三》中传统文化的多模态分析[D];中国海洋大学;2013年
,本文编号:1694952
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/pinpaiwenhualunwen/1694952.html