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从产业链到平台生态圈—手机游戏产业模式变革研究

发布时间:2017-04-05 22:00

  本文关键词:从产业链到平台生态圈—手机游戏产业模式变革研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:生产方式的变革带来了组织形式的变化,随着移动互联网的发展,用户习惯、使用场景、付费方式等都发生了巨大变化,与之相适应的产业模式——平台也应运而生。平台是一个中间性组织,其本身并不生产产品和内容,而是聚集资源、响应需求,从而创造价值。本文从游戏行业着手,探讨了平台模式的发展,手游平台集成了手游产业链上的各个模块,通过引发网络效应促进产品和用户双边的成长,从而促进互利共赢,实现多边价值和平台价值的共同成长。研究发现,产业链作为平台的子系统模块,只是整合了平台的内部关系,手游平台面临着同行业的竞争和跨行业的覆盖侵袭,一个以平台为核心的平台生态圈呼之欲出。平台生态圈阐释了平台的边界、内外关系及未来走向。平台生态圈与生物圈类似,都是圈层式结构,圈内的参与者分工不同、价值各异,平台生态圈对内通过共同价值整合各个模块,对外一方面通过入口之争垄断用户,另一方面通过利益联盟稳固外部环境,从而让平台生态圈在一种稳态的环境下发展甚至再生。从产业链到平台生态圈是一种产业模式的进化,手游行业只是代表,却可为其他行业的未来发展提供借鉴。
【关键词】:平台生态圈 手游平台 产业链
【学位授予单位】:暨南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F49;G899
【目录】:
  • 中文摘要3-4
  • 英文摘要4-6
  • 1 绪论6-15
  • 1.1 研究背景和意义6-7
  • 1.2 国内外研究综述7-12
  • 1.3 研究框架及方法12-15
  • 2 核心竞争力延伸:传统网游与产业链15-25
  • 2.1 网络游戏的产业链模式15-19
  • 2.2 模块化产业链竞争力分析19-23
  • 2.3 产业链过渡平台:竞争力的转变23-25
  • 3 体系竞争力形成:手游与手游平台25-39
  • 3.1 平台理论及应用25-28
  • 3.2 手游平台的形成28-33
  • 3.3 手游平台的发展33-39
  • 4 由链条到组织:平台融合产业链39-52
  • 4.1 转型与跨越:平台的形成基础39-42
  • 4.2 竞争与覆盖:从产业链到平台42-46
  • 4.3 价值与服务:平台的价值所在46-47
  • 4.4 对接与互动:手游平台的接入47-50
  • 4.5 案例:由链条到组织的盛大发展50-52
  • 5 从组织到系统:平台凝聚生态圈52-67
  • 5.1 概念与内涵:平台生态圈的产生52-55
  • 5.2 圈层与关系:平台生态圈的特征55-57
  • 5.3 稳态与演进:平台生态圈的发展57-62
  • 5.4 寡头垄断:平台生态圈的走向62-64
  • 5.5 案例:腾讯移动游戏平台生态圈解析64-67
  • 结语67-68
  • 注释68-70
  • 参考文献70-73
  • 在学期间发表论文和科研成果清单73-74
  • 后记74-75

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

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本文编号:287725

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