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乐视网生态系统模式研究

发布时间:2017-04-28 19:15

  本文关键词:乐视网生态系统模式研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:企业生态系统理论作为一种较新的企业研究手段,其所提出的类推于生态学、系统论的独具特征的观点,越来越多的受到学界关注与重视。另一方面,我国的网络媒体正在经历产业内的重新整合,面临着诸多问题。而作为创业板上市公司的乐视网在保持连年盈利的状态下,在三网融合与多屏互动的时代风潮中,陆续推出了乐视盒子、乐视超级电视,开辟了新的终端业务领域,构造了完整价值链闭环的生态系统。乐视生态在企业竞争中所表现出优势性与协同效应,其生态模式的意义已经超越了其作为网络媒体的层面,而可以延伸至更大空间,即对文创企业发展模式的颠覆与创新。因而,深入研究乐视网生态系统,分析其运作、演化并尝试提出其在文创企业中的具体应用路径与统一应用模式,对推动我国文创产业发展有着重要的现实意义。此外,对乐视生态的外部环境研究,媒体生态环境与大数据环境将如何影响其生态系统,也具有重要意义。从特定的某个企业层面探讨企业生态系统的研究成果尚不多见,国内目前对企业生态系统在文创产业领域以及企业层面的应用方面亦缺乏深入的分析论述。首先,本文对国内外相关研究进行综述,系统回顾国内外学者企业生态系统、网络媒体、媒介融合与大数据应用方面的研究成果,结合乐视网生态系统的自身特点以及前人研究结论,提出本文的研究意义、研究方法、研究内容与创新点。其次,阐明乐视网生态系统布局,再结合乐视生态运作的实际情况,修改已有模型得到乐视网生态系统运作模型,并设计实施若干评价分析路径以此来解析乐视生态的运作状况。接着,本文提出乐视网生态系统的演化规律,认为自组织与环境选择是乐视生态演化的内外部机制。探究乐视网生态系统的演化过程,分析各阶段的表现形式及系统突变的演化途径。章节最后部分即通过对国外视频播放服务商Netflix的案例研究进行比较分析,归纳其对乐视生态的可借鉴之处。再次,本文对乐视网生态系统的共生行为方式与其共生经济效益进行分析归纳,结合三个文创企业的具体案例分析,探讨乐视生态在文创企业中的具体应用路径,继而引申出乐视生态在文创企业中的统一应用模式及其异质性。最后,以媒体生态环境与大数据环境为视角,研究乐视网生态系统所处的外部环境,并分析外部环境变化对其的影响。本文研究以期能利用已成型的乐视网生态系统作为参照对象,在为文创企业如何组建、运作、演化其自身的企业生态系统提供理论依据和策略参考。
【关键词】:乐视网 企业生态系统 文创企业
【学位授予单位】:南京财经大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F49
【目录】:
  • 摘要4-5
  • ABSTRACT5-9
  • 第一章 绪论9-16
  • 1.1 研究背景与研究意义9-10
  • 1.1.1 研究背景9
  • 1.1.2 研究意义9-10
  • 1.2 研究内容及研究方法10-11
  • 1.2.1 研究的主要内容10
  • 1.2.2 研究方法10-11
  • 1.3 相关文献综述11-14
  • 1.3.1 企业生态系统研究综述11-13
  • 1.3.2 网络媒体研究综述13-14
  • 1.3.3 媒介融合与大数据应用研究综述14
  • 1.4 创新点14-16
  • 第二章 乐视网生态系统布局、运作及演化16-38
  • 2.1 乐视网的生态系统布局16-18
  • 2.1.1 乐视网内容供应与内容制造16-17
  • 2.1.2 乐视云平台与电商平台的构建17
  • 2.1.3 乐视网“一云多屏”终端战略17-18
  • 2.1.4 Letv Store电视应用市场18
  • 2.2 乐视网生态系统的运作分析评价18-27
  • 2.2.1 乐视网生态系统运作模型及其评价分析路径18-21
  • 2.2.2 乐视网盈利模式分析21-25
  • 2.2.3 乐视网公司财务状况分析25-26
  • 2.2.4 乐视网生态系统的运作效果评价26-27
  • 2.3 乐视网生态系统的进一步合理演化27-34
  • 2.3.1 乐视网生态系统演化规律27-29
  • 2.3.2 乐视网生态系统的演化机制分析29-33
  • 2.3.3 乐视网生态系统的演化方向33-34
  • 2.4 国外网络媒体生态系统的对比分析34-38
  • 2.4.1 国外网络媒体生态系统组建的案例研究34-36
  • 2.4.2 乐视网生态系统向国外网络媒体生态系统借鉴的地方36-38
  • 第三章 乐视网生态系统在文创企业层面应用38-49
  • 3.1 乐视网生态系统的共生行为方式与共生经济效益38-41
  • 3.1.1 乐视网生态系统的共生行为方式38-39
  • 3.1.2 乐视网生态系统的共生经济效益39-41
  • 3.2 乐视网生态系统在文创企业的具体应用路径41-46
  • 3.2.1 国内视频网站中乐视生态的具体应用41-43
  • 3.2.2 影视媒体企业中乐视生态的具体应用43-44
  • 3.2.3 省级卫视媒介中乐视生态的具体应用44-46
  • 3.3 乐视网生态系统在文创企业的统一应用模式46-49
  • 3.3.1 文创企业的乐视生态运作模式应用46-47
  • 3.3.2 文创企业的乐视生态演化方式应用47-48
  • 3.3.3 文创企业生态系统的异质性48-49
  • 第四章 乐视网生态系统的外部环境研究49-53
  • 4.1 乐视网生态系统所在媒体生态环境的变化49-51
  • 4.1.1 媒体生态环境中的媒介融合现象49-50
  • 4.1.2 媒体生态环境中的媒体生产革新50
  • 4.1.3 媒体生态环境变化对乐视生态的影响50-51
  • 4.2 大数据环境下的乐视网生态系统51-53
  • 4.2.1 大数据对乐视网生态系统构建的影响51
  • 4.2.2 大数据助力乐视网生态系统中的内容制作51-52
  • 4.2.3 大数据精准营销在乐视网生态系统中的运用52-53
  • 第五章 结论与展望53-54
  • 5.1 主要研究结论53
  • 5.2 未来可能存在的研究方向53-54
  • 参考文献54-58
  • 致谢58

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前4条

1 李文莲;夏健明;;基于“大数据”的商业模式创新[J];中国工业经济;2013年05期

2 马捷;孙梦瑶;尹爽;韩朝;;微博信息生态链构成要素与形成机理[J];图书情报工作;2012年18期

3 资武成;;“大数据”时代企业生态系统的演化与建构[J];社会科学;2013年12期

4 何煜;;美国视频网站YouTube与电视的融合之道[J];中国记者;2011年03期

中国硕士学位论文全文数据库 前2条

1 罗曼;全Flash视频网站用户行为数据的采集及其预处理[D];东华大学;2010年

2 宁远贵;乐视网竞争战略研究[D];西北大学;2012年


  本文关键词:乐视网生态系统模式研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:333418

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