当前位置:主页 > 管理论文 > 营销论文 >

网络游戏《英雄联盟》中虚拟产品营销策略分析

发布时间:2017-11-25 21:04

  本文关键词:网络游戏《英雄联盟》中虚拟产品营销策略分析


  更多相关文章: 网络游戏 虚拟产品 营销策略 英雄联盟


【摘要】:自上个世纪以来,网络游戏作为一个新兴产业已经成为全球最大娱乐产业之一。网络游戏的收入来源中,游戏内虚拟产品的销售占有非常重要的地位。文章以网络游戏《英雄联盟》作为研究对象,根据4P营销理论对其游戏中虚拟产品的营销策略进行分析。并采用调查问卷的方式对消费者进行调研,根据消费者的实际满意度提出不同的策略建议,进而增加玩家对游戏的消费,促进网络游戏的持续发展。
【作者单位】: 武汉科技大学管理学院;
【分类号】:G899;F274
【正文快照】:

【相似文献】

中国重要会议论文全文数据库 前5条

1 朱平;林忠钦;陈关龙;;虚拟产品开发的共性关键技术研究[A];制造业与未来中国——2002年中国机械工程学会年会论文集[C];2002年

2 伏铁军;;虚拟产品开发在铁路货车研发中的应用[A];铁路货车制造工艺学术研讨会论文集[C];2007年

3 李增华;赵岩;;基于网络的分布式虚拟产品开发[A];全面建设小康社会:中国科技工作者的历史责任——中国科协2003年学术年会论文集(下)[C];2003年

4 唐定勇;赵强;佟守权;;支持虚拟产品开发的PDM技术[A];中国工程物理研究院科技年报(2000)[C];2000年

5 侯文君;段文嘉;祖明;杨冬;;基于网络的交互式虚拟产品展示平台研究及应用[A];第三届和谐人机环境联合学术会议(HHME2007)论文集[C];2007年

中国重要报纸全文数据库 前2条

1 本报记者 邓健;制造企业青睐虚拟产品开发[N];计算机世界;2009年

2 冯淑娟;虚拟产品研发改变汽车开发进程的革命?[N];中国汽车报;2004年

中国博士学位论文全文数据库 前2条

1 余军合;面向全生命周期虚拟产品模型的研究与应用[D];浙江大学;2002年

2 成尔京;基于知识仓库的虚拟产品协同开发技术研究[D];四川大学;2004年

中国硕士学位论文全文数据库 前5条

1 柳成风;船舶虚拟总装中虚拟产品编码体系及其数据库架构[D];华中科技大学;2007年

2 唐定勇;支持虚拟产品开发的PDM技术研究[D];中国工程物理研究院;2001年

3 布乃峰;虚拟产品语境在产品设计中的应用与研究[D];湖南大学;2006年

4 葛艳红;网络环境下虚拟产品定制设计[D];武汉理工大学;2003年

5 高长青;基于Java 3D的虚拟产品网上展示接口技术研究[D];广东工业大学;2011年



本文编号:1227363

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/1227363.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户9db5d***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com