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Unity3D引擎在软件类学科竞赛中的应用

发布时间:2017-10-14 22:31

  本文关键词:Unity3D引擎在软件类学科竞赛中的应用


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【摘要】:针对普通高等院校软件类学科竞赛学生作品完成率较低、质量较差的问题,特别针对低年级参赛团队更容易放弃比赛的实际状况,分析大学生团队放弃学科竞赛的各种因素,阐述Unity3D在软件作品设计与实现中的应用,提出使用Unity3D引擎简化软件作品开发,以帮助参赛团队顺利提交比赛作品,提高作品完成率,增加低年级团队获得好名次的机会。
【作者单位】: 山东女子学院信息技术学院;
【关键词】UnityD 学科竞赛 团队 软件作品
【基金】:山东省高等学校人文社会科学研究项目(J14WJ02)
【分类号】:G642;TP311.5-4
【正文快照】: 0引言学科竞赛是整合课内外实践教育教学的重要环节,一般以地方生产生活中的实际问题为项目对象,强化学生根据实际情况分析、解决问题的能力[1-4]。随着社会对实践型人才的需求不断增加,高校对大学生的实践教育越来越重视。近年来,各类学科竞赛不断涌现在高校校园,得到广大师

【参考文献】

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【共引文献】

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本文编号:1033544

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