基于工作过程的游戏道具制作课程开发与实践研究
本文关键词:基于工作过程的游戏道具制作课程开发与实践研究
【摘要】:随着游戏行业的兴盛,高职游戏人才的培养也越来越重视与工作岗位的无缝衔接。本文便以游戏道具课程为例,从游戏道具制作课程分析、教学内容设计、教学步骤设计这三个方面,展示基于工作过程的游戏道具制作课程开发与实践的成果。
【作者单位】: 无锡工艺职业技术学院数字艺术系;
【关键词】: 工作过程 游戏道具 职业能力 教学
【正文快照】: 一游戏道具制作课程分析 (一)课程定位 游戏道具制作课程是高职高专院校游戏设计与制作的一门岗位核心课程。是游戏专业的必修课程,是三维游戏专业核心课程的启始。在此课程之前,学生已经学习过《造型基础》、《游戏设计概论》、《图形图像处理》等专业平台课程。本课程开始
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,本文编号:1041555
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