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基于投入占用产出模型的文化产业就业贡献度测算

发布时间:2020-12-07 13:50
  文章通过构建按大类划分的文化产业投入占用产出模型,测算就业贡献度系数,并据此对中国文化产业的总就业效应和对社会就业的促进程度进行详细分析。测算结果表明:(1)在十类文化产业中,就业系数与劳动力的影响力系数和劳动力的感应度系数的结果大小保持一致。(2)文化产业增加单位产值所增加的直接就业人数为0.0321,高于第二产业,但增加单位产值所增加的就业总人数低于第二产业。(3)文化产业各行业的产业关联性与该行业促进国民经济部门劳动力需求量增加之间不一定成正比,不能笼统地认为行业产业关联强(弱),其推动社会就业的能力就大(小),关键要看该行业的技术构成。(4)文化产业细分行业的就业系数存在明显差异。工艺美术品的生产部门就业系数最大,广播电视电影服务业的间接就业系数较高。 

【文章来源】:统计与决策. 2020年07期 第56-60页 北大核心CSSCI

【文章页数】:5 页

【参考文献】:
期刊论文
[1]文化产业财政投入的就业效应研究[J]. 周莉,胡慧源.  经济问题探索. 2016(07)
[2]河南省文化产业关联效应分析:基于投入占用产出模型[J]. 王志标.  文化产业研究. 2016(02)
[3]中国文化产业的就业效应[J]. 安锦,陈争辉.  首都经济贸易大学学报. 2015(01)
[4]政府补助、公司性质与文化产业就业——基于161家文化上市公司面板数据的分析[J]. 臧志彭.  中国人口科学. 2014(05)
[5]中国行业吸纳就业的投入产出分析[J]. 黄涛,陈良焜,王丽艳.  经济科学. 2002(01)



本文编号:2903369

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