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社交游戏理论视野下的桌面游戏

发布时间:2020-09-02 07:53
   数字娱乐消费时代,游戏产品成为现代人工作、学习和生活中不可缺少的娱乐消闲活动,同时作为文化创意产业的重要组成部分,为各国经济增长做出重大贡献。桌面游戏(Board Game)是发源于欧美等西方国家的一种游戏形态,本选题从桌面游戏在中国的现代复苏为研究切入点,在齐美尔社交游戏理论、人际传播学相关理论的指导下,探讨了桌面游戏的特殊人际传播模式特点,进而从游戏产业的角度,对桌面游戏进行了全面而深入地研究。通过分析研究,我们分析得出桌面游戏的社交媒介本质,其注重面对面现实交流和网络虚拟交流双重社交模式的融合,使其社交媒介的功能非常强大。桌面游戏的娱乐创意优势,对主流网络游戏产业的发展也有很强的借鉴作用。
【学位单位】:浙江大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2010
【中图分类】:F49
【部分图文】:

区域分布,游世,区域分布,访客


5.1.1.2桌面游戏玩家区域分布桌面游戏玩家在地域的分布上又呈现怎样的特点呢?本部分将通过国内著名在线桌面游戏网站“桌游世界”的玩家访问区域分布数据,试图总结出我国桌面游戏玩家的区域分布特点。

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本文编号:2810341

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