网络游戏道德风险研究
发布时间:2021-04-23 10:07
网络游戏道德风险,是指在网络游戏研发、运营、监管以及游戏参与过程中,由于各个行为主体缺乏应有的社会道德规范制约,从而给他人或社会可能带来的危害。这种潜在的危害会造成政府公信力下降、运营商诚信缺失、青少年道德弱化等社会负面影响。网络游戏的道德风险问题已经引起学术界的关注,本文着重从社会环境、运营环境和游戏环境三方面,对网络游戏所引发道德风险的现实表现、产生根源及应对策略进行深入而全面的研究,进而建立起网络游戏的道德规范体系。网络游戏道德风险研究具有重要的理论意义和实践意义,期望这种研究能够在化解网络游戏道德风险过程中,更具针对性和可操作性。网络游戏的道德风险主要表现在三个方面:一是社会监管不力可能引发的道德风险。包括网络游戏监管未能体现应有的约束力、未能创造良好的市场环境等;二是网络游戏运营商行为不当可能引发的道德风险。包括网络游戏运营商忽视社会利益、不注重有序竞争、不履行服务承诺等;三是网络游戏内容不健康可能引发的道德风险。包括诱发青少年道德观弱化、青少年犯罪等。分析网络游戏道德风险的根源,涉及到社会环境、运营环境、游戏环境三方面:一是网络游戏经营、管理难度增加,根源在于社会监管制度的...
【文章来源】:山西财经大学山西省
【文章页数】:54 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 网络游戏道德风险的概念界定
1.2 网络游戏道德风险的研究依据
1.3 网络游戏道德风险的研究现状
1.4 网络游戏道德风险的研究价值
2 网络游戏可能引发的道德风险
2.1 网络游戏监管不力可能引发的道德风险
2.1.1 网络游戏监管未能体现应有的约束力
2.1.2 网络游戏监管未能创造良好的市场环境
2.1.3 社会道德建设未能适应新型的网络环境
2.2 网络游戏运营商行为不当可能引发的道德风险
2.2.1 网络游戏运营商不注重社会利益
2.2.2 网络游戏运营商不注重有序竞争
2.2.3 网络游戏运营商不注重履行服务承诺
2.3 网络游戏内容不健康可能引发的道德风险
2.3.1 游戏情节设计可能诱发青少年道德观弱化
2.3.2 虚拟人际关系可能诱发青少年认知失调
2.3.3 通过网络游戏社会化可能诱发青少年犯罪
2.3.4 网络游戏代际沟通障碍可能诱发家庭冲突
2.3.5 网络游戏婚恋可能诱发现实情感空虚
3 网络游戏道德风险的根源分析
3.1 社会环境对网络游戏道德风险的影响
3.1.1 相关法律法规滞后难以规范网络游戏运作
3.1.2 游戏场所管理不规范影响良好的育人环境
3.1.3 监管职能不明确增加管理难度
3.1.4 各类私服、外挂的泛滥缺乏相应监管
3.2 运营环境对网络游戏道德风险的影响
3.2.1 网络游戏行业内部存在恶性竞争
3.2.2 网络游戏虚拟财产的保护乏力
3.2.3 网络游戏运营商漠视地下经济的存在
3.2.4 网络游戏单方注册协议的不公平性
3.3 游戏环境对网络游戏道德风险的影响
3.3.1 网络开发技术易于诱发道德风险
3.3.2 网络运行环境难以控制道德风险
3.3.3 人性中恶的一面难以受到制约
3.3.4 现实道德规范在网络中难以施行
4 网络游戏道德风险的应对策略
4.1 建立健全网络游戏社会监管机制
4.1.1 推行部门整合统一监管机构
4.1.2 推行网络游戏内容分级制度
4.1.3 推行网络游戏注册实名制度
4.1.4 推行网络游戏定期审查制度
4.2 建立健全网络游戏运营商约束机制
4.2.1 重视网络游戏行业协会的规范性
4.2.2 重视传统网络游戏发展的优先性
4.2.3 重视网络游戏运行过程的可靠性
4.3 建立健全网络游戏玩家道德规范机制
4.3.1 构建网络游戏玩家道德体系的自我约束
4.3.2 构建网络游戏玩家道德体系的硬约束
4.3.3 构建网络游戏玩家道德体系的软约束
5 结论
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的论文
【参考文献】:
期刊论文
[1]关于网络伦理问题的思考[J]. 商晓帆. 情报资料工作. 2005(03)
[2]青少年网络沉迷的类型及原因分析[J]. 叶朝霞. 湖北教育(时政新闻). 2005(02)
[3]古代侠客文化与现代网络游戏[J]. 崔玉霞. 江西社会科学. 2005(01)
[4]网络游戏对青少年人格发展的负面影响[J]. 彭阳,唐烈琼. 湖南科技学院学报. 2005(01)
[5]“网恋”及其伦理问题辨析[J]. 李伦,陈韬. 伦理学研究. 2005(01)
[6]网络游戏催生“灰色银商”[J]. 国惠. 中国经济周刊. 2004(46)
[7]网络成瘾的社会-心理-生理模型及研究展望[J]. 刘树娟,张智君. 应用心理学. 2004(02)
[8]网络游戏——青少年德育不可失守的阵地[J]. 梁维科. 社会. 2004(03)
[9]谁来监管网络游戏[J]. 刘晓磊. 中国高新技术企业. 2003(06)
[10]虚拟社会伦理与现实社会伦理[J]. 李伦. 上海师范大学学报(哲学社会科学版). 2002(02)
本文编号:3155131
【文章来源】:山西财经大学山西省
【文章页数】:54 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 网络游戏道德风险的概念界定
1.2 网络游戏道德风险的研究依据
1.3 网络游戏道德风险的研究现状
1.4 网络游戏道德风险的研究价值
2 网络游戏可能引发的道德风险
2.1 网络游戏监管不力可能引发的道德风险
2.1.1 网络游戏监管未能体现应有的约束力
2.1.2 网络游戏监管未能创造良好的市场环境
2.1.3 社会道德建设未能适应新型的网络环境
2.2 网络游戏运营商行为不当可能引发的道德风险
2.2.1 网络游戏运营商不注重社会利益
2.2.2 网络游戏运营商不注重有序竞争
2.2.3 网络游戏运营商不注重履行服务承诺
2.3 网络游戏内容不健康可能引发的道德风险
2.3.1 游戏情节设计可能诱发青少年道德观弱化
2.3.2 虚拟人际关系可能诱发青少年认知失调
2.3.3 通过网络游戏社会化可能诱发青少年犯罪
2.3.4 网络游戏代际沟通障碍可能诱发家庭冲突
2.3.5 网络游戏婚恋可能诱发现实情感空虚
3 网络游戏道德风险的根源分析
3.1 社会环境对网络游戏道德风险的影响
3.1.1 相关法律法规滞后难以规范网络游戏运作
3.1.2 游戏场所管理不规范影响良好的育人环境
3.1.3 监管职能不明确增加管理难度
3.1.4 各类私服、外挂的泛滥缺乏相应监管
3.2 运营环境对网络游戏道德风险的影响
3.2.1 网络游戏行业内部存在恶性竞争
3.2.2 网络游戏虚拟财产的保护乏力
3.2.3 网络游戏运营商漠视地下经济的存在
3.2.4 网络游戏单方注册协议的不公平性
3.3 游戏环境对网络游戏道德风险的影响
3.3.1 网络开发技术易于诱发道德风险
3.3.2 网络运行环境难以控制道德风险
3.3.3 人性中恶的一面难以受到制约
3.3.4 现实道德规范在网络中难以施行
4 网络游戏道德风险的应对策略
4.1 建立健全网络游戏社会监管机制
4.1.1 推行部门整合统一监管机构
4.1.2 推行网络游戏内容分级制度
4.1.3 推行网络游戏注册实名制度
4.1.4 推行网络游戏定期审查制度
4.2 建立健全网络游戏运营商约束机制
4.2.1 重视网络游戏行业协会的规范性
4.2.2 重视传统网络游戏发展的优先性
4.2.3 重视网络游戏运行过程的可靠性
4.3 建立健全网络游戏玩家道德规范机制
4.3.1 构建网络游戏玩家道德体系的自我约束
4.3.2 构建网络游戏玩家道德体系的硬约束
4.3.3 构建网络游戏玩家道德体系的软约束
5 结论
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的论文
【参考文献】:
期刊论文
[1]关于网络伦理问题的思考[J]. 商晓帆. 情报资料工作. 2005(03)
[2]青少年网络沉迷的类型及原因分析[J]. 叶朝霞. 湖北教育(时政新闻). 2005(02)
[3]古代侠客文化与现代网络游戏[J]. 崔玉霞. 江西社会科学. 2005(01)
[4]网络游戏对青少年人格发展的负面影响[J]. 彭阳,唐烈琼. 湖南科技学院学报. 2005(01)
[5]“网恋”及其伦理问题辨析[J]. 李伦,陈韬. 伦理学研究. 2005(01)
[6]网络游戏催生“灰色银商”[J]. 国惠. 中国经济周刊. 2004(46)
[7]网络成瘾的社会-心理-生理模型及研究展望[J]. 刘树娟,张智君. 应用心理学. 2004(02)
[8]网络游戏——青少年德育不可失守的阵地[J]. 梁维科. 社会. 2004(03)
[9]谁来监管网络游戏[J]. 刘晓磊. 中国高新技术企业. 2003(06)
[10]虚拟社会伦理与现实社会伦理[J]. 李伦. 上海师范大学学报(哲学社会科学版). 2002(02)
本文编号:3155131
本文链接:https://www.wllwen.com/jingjilunwen/xxjj/3155131.html