基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究
本文关键词:基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究
【摘要】:基于帕森斯AGIL模型和经典的SCP分析范式,设定相关假设,探索性地构建IAP(Institution-AbilityPerformance)分析框架。在此框架下,提出我国动漫游戏产业发展的三维推动模式,并具体分析各维度的运作机理,包括:双向产业链发展,即以品牌授权和知识产权质押为核心的经济推动;新平台应用,即以数字技术应用为引导的技术推动;社会网络效应,即以"生产者—消费者—研究者"社会网络为基础的社会推动。在以上分析的基础上,进一步探讨三维推动模式的实现机制。
【作者单位】: 四川大学商学院;
【关键词】: 动漫游戏产业 IAP框架 三维推动模式
【基金】:国家社科基金重点项目“推动文化产业成为国民经济支柱产业研究”(12AZD018) 国家自然科学基金项目“基于制度关系的创意产业文化、技术、经济的融合研究”(71173150) 教育部新世纪优秀人才支持计划项目“创意产业链形成与发展研究”(NCET-12-0389)
【分类号】:F49
【正文快照】: 动漫游戏产业是文化科技高度融合的新型文化产业形态,具有市场潜力大、产业带动性强,不消耗能源、无污染,技术、人力和智力资本密集等特点,对进一步优化经济结构、增加就业、促进经济增长方式转变具有非常积极的作用。当前,我国动漫游戏产业的发展已经进入了体制转轨后的深入
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本文编号:586294
本文链接:https://www.wllwen.com/jingjilunwen/xxjj/586294.html