基于OpenGL路面裂缝三维重构技术研究
发布时间:2024-04-18 19:46
该文采用三维面阵相机实现了对路面裂缝三维信息的采集与存储,并进行了三维重构。在分析现行Matlab路面裂缝三维重构方法的基础上,提出了针对路面裂缝三维特征的基于OpenGL的改进三维重构方法。采用路面模型网格化方法和纹理映射方法,实现了路面裂缝模型的三维重构。研究结果表明:采用改进的OpenGL三维重构技术,相比传统的Matlab三维重构方法,更能显示出裂缝的细节特征和更具逼真的三维立体感,且计算和存储资源耗费小,提高了系统运行速度,可以为道路三维检测相关模型重构提供理论依据和实现方法。
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
1 OpenGL三维建模
2 路面裂缝三维模型构建与实现
2.1 路面裂缝模型网格化实现
2.2 三维模型纹理构建
2.3 路面裂缝三维视觉构建
3 三维重构实现结果与分析
4 结语
本文编号:3957653
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
1 OpenGL三维建模
2 路面裂缝三维模型构建与实现
2.1 路面裂缝模型网格化实现
2.2 三维模型纹理构建
2.3 路面裂缝三维视觉构建
3 三维重构实现结果与分析
4 结语
本文编号:3957653
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