基于Delta3d的步兵分队作战仿真系统开发
发布时间:2021-06-10 17:51
随着计算机模拟技术的发展,基于计算机的模拟训练在军事上得到越来越广泛的应用。目前很多国家的军队正掀起以模拟化作为标志的第二次训练革命,其想法是充分利用以微机为核心的现代模拟技术从而实现军事训练的飞跃,以实现最大的效费比实现战斗力的有机生成。在军事领域,为了有效使用作战系统,对指挥官的训练是非常必要的,但实战训练的费用一般会超出预算而不一定可以达到最后的目的。本文将通过仿真技术可以达到安全、可靠、保密、应用灵活和高消费比的目的。本文首先讨论步兵分队模拟训练目前面临的现状和问题,明确了建立分布式作战仿真系统开发的必要性。基于开源的Delat3d仿真引擎开展系统中开仿真节点软件架构、数据通信协议、一致性控制等关键问题的研究。设计系统中主控软件与仿真节点软件的模式与架构,将特定的仿真功能和支撑平台的功能相分离,有利于仿真系统的互联、互操作。构建集中与分布相结合的网络构架,支持各仿真节点间的实时交互。制定数据通信协议,更新仿真系统的动态共享状态,维护仿真系统中各仿真节点状态的一致性。设计航位推测算法与时间戳技术相结合的一致性控制方法,维护战场状态的一致性,同时可提高系统的数据处理效率,降低网络带...
【文章来源】:复旦大学上海市 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:77 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 背景介绍
1.2 本文的主要内容
1.3 本文的篇章结构
第二章 分布式交互仿真及其Delta3d仿真引擎概述
2.1 分布式作战仿真
2.2 Delta3d仿真引擎
2.3 基于Delta3d的应用实例
第三章 步兵分队作战仿真系统需求分析
3.1 总体需求
3.2 功能需求
3.2.1 平台功能模块
3.2.2 仿真管理模块
3.2.3 分析评估模块
第四章 作战仿真系统构架
4.1 软件架构
4.2 网络架构
4.3 仿真节点应用级子系统
4.4 仿真主循环
4.5 轻武器节点
4.6 反坦克火箭节点
4.7 数字单兵综合作战装备节点
4.8 态势显示节点
4.9 仿真主控节点
第五章 数据通信协议及其一致性控制
5.1 数据通信协议
5.2 射击交互事件流
5.3 时空一致性控制
5.3.1 航位推测
5.3.2 时钟同步算法
5.3.3 时戳与传输延迟补偿技术
5.3.4 时空一致性
5.4 数据库设计
5.4.1 逻辑模型设计
5.4.2 数据库表
第六章 结论
6.1 总结
6.2 不足与展望
附录:通信协议消息格式
附录:航位推测模型类结构代码
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]分布式交互仿真中的异步时钟一致性控制方法[J]. 张伟,周航军,彭宇行,李思昆. 软件学报. 2010(06)
[2]跨协议分布式交互仿真互连技术研究[J]. 张恒源,李智. 装备指挥技术学院学报. 2006(05)
[3]步兵分队作战模拟系统的设计[J]. 蒋毅,周宏,陈晓. 计算机仿真. 2006(06)
[4]任务空间概念模型(CMM S)研究[J]. 陈彩辉,姜汉龙. 计算机仿真. 2005(09)
[5]信息作战模拟系统的设计与实现[J]. 潘照年,杨学军. 军事运筹与系统工程. 2005(02)
[6]陆军分队作战指挥训练模拟系统及相关问题探讨[J]. 胡应平. 军事运筹与系统工程. 2005(01)
[7]军事仿真概念模型开发研究[J]. 黄俊领,谭东风,张向波. 计算机仿真. 2005(02)
[8]通信对抗训练模拟设备的研制及应用[J]. 陈红,蔡晓霞. 航天电子对抗. 2003(01)
[9]虚拟现实技术在士兵系统研制中的应用[J]. 苏喜生,胡安胜. 系统仿真学报. 2001(S2)
[10]一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法[J]. 胡南炜,赵沁平. 系统仿真学报. 2000(04)
本文编号:3222848
【文章来源】:复旦大学上海市 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:77 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 背景介绍
1.2 本文的主要内容
1.3 本文的篇章结构
第二章 分布式交互仿真及其Delta3d仿真引擎概述
2.1 分布式作战仿真
2.2 Delta3d仿真引擎
2.3 基于Delta3d的应用实例
第三章 步兵分队作战仿真系统需求分析
3.1 总体需求
3.2 功能需求
3.2.1 平台功能模块
3.2.2 仿真管理模块
3.2.3 分析评估模块
第四章 作战仿真系统构架
4.1 软件架构
4.2 网络架构
4.3 仿真节点应用级子系统
4.4 仿真主循环
4.5 轻武器节点
4.6 反坦克火箭节点
4.7 数字单兵综合作战装备节点
4.8 态势显示节点
4.9 仿真主控节点
第五章 数据通信协议及其一致性控制
5.1 数据通信协议
5.2 射击交互事件流
5.3 时空一致性控制
5.3.1 航位推测
5.3.2 时钟同步算法
5.3.3 时戳与传输延迟补偿技术
5.3.4 时空一致性
5.4 数据库设计
5.4.1 逻辑模型设计
5.4.2 数据库表
第六章 结论
6.1 总结
6.2 不足与展望
附录:通信协议消息格式
附录:航位推测模型类结构代码
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]分布式交互仿真中的异步时钟一致性控制方法[J]. 张伟,周航军,彭宇行,李思昆. 软件学报. 2010(06)
[2]跨协议分布式交互仿真互连技术研究[J]. 张恒源,李智. 装备指挥技术学院学报. 2006(05)
[3]步兵分队作战模拟系统的设计[J]. 蒋毅,周宏,陈晓. 计算机仿真. 2006(06)
[4]任务空间概念模型(CMM S)研究[J]. 陈彩辉,姜汉龙. 计算机仿真. 2005(09)
[5]信息作战模拟系统的设计与实现[J]. 潘照年,杨学军. 军事运筹与系统工程. 2005(02)
[6]陆军分队作战指挥训练模拟系统及相关问题探讨[J]. 胡应平. 军事运筹与系统工程. 2005(01)
[7]军事仿真概念模型开发研究[J]. 黄俊领,谭东风,张向波. 计算机仿真. 2005(02)
[8]通信对抗训练模拟设备的研制及应用[J]. 陈红,蔡晓霞. 航天电子对抗. 2003(01)
[9]虚拟现实技术在士兵系统研制中的应用[J]. 苏喜生,胡安胜. 系统仿真学报. 2001(S2)
[10]一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法[J]. 胡南炜,赵沁平. 系统仿真学报. 2000(04)
本文编号:3222848
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