计算机兵棋人机交互平台的研究与实现
【学位授予单位】:东北大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2008
【分类号】:TP334.7
【图文】:
图3.5地形图Fig.3.5LandformMaP形量化量化指的是地形起伏状态的量化。地形量化的方法大致可以分为两大法。标高法是量化地形的精细微观定量描述方法,分类法是量化地形描述方法[37]。的定量描述方法形的定量描述方法中多采用标高法。所谓标高法,就是给出战场区域来确定地形的起伏。在标高法中,通常使用三维笛卡儿坐标系oxyz,平面上,z轴垂直水平面,指向地心相反方向。坐标z可用来表示点高度,如果Z能够表示成(x,y)的函数,则曲面Z=Z(x,y)可
用特征线描述。以上介绍了地图量化的常用方法,在此用网格法对图3.5进行量化。嵌套网格。嵌套正六边形网格,如图3.9所示。其中,正六边形相对两边的距离经兵棋地图比例尺换算后表示实地距离10Km。在嵌套时要注意需将主要居民地目标尽量落在某一正六边形网格内。专门绘制的兵棋地图,大多用正六边形网格。当使用军用地形图作为兵棋地图时,可以直接利用地形图上的直角坐标系“公里网”,经过地形量化工作后,作为兵棋的棋格。但这时为了消除沿对角线方向机动产生的较大误差,需要在机动速度上加以修正。比如规定:沿对角线方向机动需要多支付50y0的机动点值。“机动点值”是对军队地面机动能力的?
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