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基于粒子的水沸腾模拟

发布时间:2017-12-27 01:09

  本文关键词:基于粒子的水沸腾模拟 出处:《合肥工业大学学报(自然科学版)》2017年06期  论文类型:期刊论文


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【摘要】:近年来,定位流体(position based fluids,PBF)方法以其高效的计算速率和真实的模拟效果成为模拟大场景流体运动的主流方法。文章基于PBF方法使用少量的流体粒子模拟水的沸腾场景。首先采用流体粒子作为热量传输的媒介,通过SPH方法中的核函数理论处理模型中的热传导,使得模拟区域的热量分布更连续,相比于传统的以网格作为热量传输媒介的加热方式,模拟效果更好;其次在流体粒子模型的属性计算中引入粒子效果精度,加快模型计算速度。实验结果验证了该模型具有更好的模拟效果及稳定性。
[Abstract]:In recent years, the position based fluids (PBF) method has become the mainstream method for simulating large scale fluid motion with its efficient computation speed and real simulation effect. Based on the PBF method, a small amount of fluid particles are used to simulate the boiling scene of water. First of all the fluid particles as heat transfer medium, the kernel function theory model of heat conduction in the SPH method, the simulation of regional heat distribution is more continuous, to the grid as a heat transfer medium heating compared to traditional methods, a better simulation effect; secondly introduce particle effects in precision attribute fluid particle model calculation to speed up the computation speed, model. The experimental results show that the model has better simulation effect and stability.
【作者单位】: 合肥工业大学数学学院;
【基金】:国家自然科学基金资助项目(61272024)
【分类号】:O35
【正文快照】: 自然现象的流体中,水流的场景模拟以其丰富的视觉感在电影特效和游戏制作里具有重要的应用价值。目前流体模拟中较流行的2种方法分别是欧拉网格法和拉格朗日粒子法。欧拉网格法是固定在模拟对象所处的空间上的模拟对象在固定网格单元上运动。文献[1]使用交错网格开创了一种稳

【参考文献】

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【共引文献】

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【二级参考文献】

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本文编号:1339609

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