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和合多媒体输入法工具的设计与实现

发布时间:2023-02-25 18:20
  网络和多媒体技术的飞速发展使世界各地人们联系更加密切,地球成为了“地球村”。然而科技的发展并没有跨越语言的隔阂,传统语言在跨文化、跨地域、跨国界的交流中仍存在较大的局限性,不同国家的人们仍在各自掌握的语言领域内利用信息。西北大学小露珠团队提出了基于网络的地球村语言—“和”。“和”是由一系列图符、语音、视频和二维码等多媒体语料构成的多媒体语言。“和”语言的流通需要将移动终端设备作为手和笔,以即时通讯工具为载体进行传播。即时通讯工具作为典型的交互式沟通软件,输入法工具需要为其提供图符、音频、视频等多种形式的“和”语言输入支持。本文首先提出了基于“和”的分层多媒体输入法模型(Hierarchical Processing Model of Harmony Input,HPMOHI)。HPMOHI模型是在分析和总结现有智能终端输入法工具的基础上,结合中文输入的多层汉字输入法模型,采用“高内聚低耦合”的设计思想,对适用于不同操作系统的智能终端多媒体输入法模型的研究;其次,在HPMOHI模型的基础上,通过研究输入法工具的开发框架、消息流转机制及生命周期,针对“和”语言的输入类型,完成多媒体输入法的...

【文章页数】:92 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 智能终端输入法工具的研究现状
    1.3 论文主要工作
    1.4 论文的组织结构
第二章 多媒体输入法工具的相关研究
    2.1 Android开发平台
        2.1.1 Android平台框架
        2.1.2 Android多媒体开发框架
    2.2 数据通信机制
        2.2.1 线程间的通信
        2.2.2 网络通信
    2.3 输入法工具
        2.3.1 输入法框架IMF简介
        2.3.2 输入法消息流转机制
        2.3.3 输入法生命周期
    2.4 本章小结
第三章 分层多媒体输入法模型
    3.1 输入法的上下文
    3.2 多层汉字输入法模型
    3.3 HPMOHI分层多媒体输入法模型
        3.3.1 HPMOHI的系统交互层
        3.3.2 HPMOHI的多媒体生产层
        3.3.3 HPMOHI的多媒体处理层
        3.3.4 HPMOHI的表示层
    3.4 本章小结
第四章 和合多媒体输入法工具的需求分析
    4.1 系统功能需求
    4.2 性能需求
    4.3 接口需求
    4.4 本章小结
第五章 和合多媒体输入法工具的设计
    5.1 设计原则
    5.2 和合的系统设计
        5.2.1 和合的系统架构
        5.2.2 和合客户端软件设计
        5.2.3 和合服务器端软件设计
        5.2.4 和合多媒体输入流程设计
        5.2.5 和合的接口设计
    5.3 和合的详细设计
        5.3.1 用户交互管理
        5.3.2 软键盘管理
        5.3.3 多媒体数据采集
        5.3.4 多媒体数据上传
        5.3.5 多媒体数据管理
    5.4 和合数据库设计
        5.4.1 和合数据库概念模型设计
        5.4.2 和合数据库表的设计
    5.5 本章小结
第六章 和合多媒体输入法工具的实现与测试
    6.1 和合开发环境介绍
    6.2 和合的实现
        6.2.1 用户交互管理
        6.2.2 软键盘管理
        6.2.3 多媒体数据采集
        6.2.4 多媒体数据上传
        6.2.5 多媒体数据管理
    6.3 和合的测试
        6.3.1 功能测试
        6.3.2 兼容性测试
    6.4 本章小结
总结与展望
    总结
    展望
参考文献
致谢



本文编号:3748957

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