虚拟现实家装系统的设计与实现
发布时间:2024-12-10 04:55
随着人工智能、三维模型处理的迅猛发展和显卡硬件设备的成本降低,三维模型渲染技术给传统领域带来了极大的影响。而伴随而来的虚拟现实(Virtual Reality)技术将三维模型渲染在屏幕上,进行虚拟仿真,真实的呈现出实际的物体。主要应用在房屋建筑、桥梁设计,医学视觉处理,并且受到了大量用户的青睐。同时,随着人们对家装系统的需求日益增多,而传统的家装系统存在仿真不够逼真、实时性欠缺、户型绘制功能不全、人机交互不友好,开发周期长等问题。因此,本文将根据虚拟现实技术来设计并实现一个虚拟现实家装系统,在Unity3D引擎的基础上,通过revit软件进行户型中家具的建模,结合C#脚本语言,来实现户型设计、户型装修,人机互动等操作。具体工作包括如下内容:1)户型虚拟设计。户型的虚拟设计主要包括:墙体的绘制,墙体分为平面墙和曲面墙;不同墙体之间的连接,分为内嵌连接和外交连接;通过寻找闭合的多边形来形成房间。2)户型虚拟装修。户型的虚拟装修是在户型设计的基础上,对墙体、地板以及天花板的装修,墙体的装修包括内嵌门窗、墙纸的纹理映射,地板的装修通过采用耳切法处理简单多边形三角化将地板简单多边形分割成多个三角形...
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本文编号:4015646
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【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1系统的总体框架
提供对房型的添加、删除、查询及修改功能。(3)室内物品的管理功能。这些功能有如物体的移动、旋转、放置、张贴、悬挂、解绑等功能。另外,还需要提供更换物体材质与颜色的功能。(4)保存与加载的功能。当用户在系统上进行模拟家庭装修时,可以随时保存与加载效果,并进行对比。此外,用户还希望实....
图2坐标轴组件为了实现坐标轴的效果,需要完成以下的功作:
黄玮,余叶兰:基于Unity3d的虚拟现实家装系统的设计与实现—21—建为例,介绍预制组件的一般逻辑。在选中物体后往往需要能拖动对应的物体。比较直观的是当选中物体后出现如图2所示的坐标轴。选中坐标轴后可沿相应方向拖动物体。图2坐标轴组件为了实现坐标轴的效果,需要完成以下的功作:S....
图3物体移动时的坐标系
图4室内家装效果预览5结语
4仿真效果本系统采用Unity3d+C#+MonoDevelop开发环境进行开发。系统中不仅包含诸如桌、床、椅子等家具,甚至包含如书、报纸、电线、开关、室内植物等细节。通过光源组件模拟出灯光系统。在使用VR眼镜的情况下可通过双视角模拟出三维的场景,场景视角可跟随人物头部的旋转而旋....
本文编号:4015646
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