面向文景转换的交互式场景研究
发布时间:2021-03-29 12:27
设计三维场景是一项富有创造力的任务,它需要具备专业知识的人利用复杂的3D设计软件去完成创作,对于普通的人群则很难使用三维场景。文景转换研究的目的是让用户使用熟悉的自然语言去完成场景的创作,而不需要人们花费大量的时间去学习3D设计知识和复杂的创作过程。本文在已有的研究基础上提出交互式场景生成的研究,旨在让用户能够使用自然语言设计三维场景。交互式场景是文景转换中场景可视化表达的主要研究内容之一,主要研究交互文本动作语义、交互信息抽取、交互场景要素、交互场景重构等问题,但这些研究还缺乏系统的理论依据和有效的解决方法。针对上述现状,首先,本文在现有自然语言处理技术之上,分别从词法、句法、语义三个维度对交互文本语义展开研究。通过分析交互文本建立基本交互操作动词词集,使用数据驱动的方法扩充动作词典;其次,结合人机交互的相关研究,提出一种基于交互指令的文本信息抽取方法。通过对句子的语法结构和语义依存分析,建立相应的文本信息处理方法将交互文本转为交互指令序列;然后,本文从三维场景出发,对构成三维场景的元素及其属性进行研究,通过对各个元素的交互性分析,建立场景信息描述结构用于衔接文本信息到场景信息的映射...
【文章来源】:重庆邮电大学重庆市
【文章页数】:74 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
电脑显示器3D模型
(a)正视图 (b)俯视图图 5.4 交互前场景正视图与俯视图例句中未明确指明实体的位置与距离信息,默认以实体参照描述作为实体位置计算,根据实体出现的先后顺序以桌子作为场景实体摆放的初始结点,结合实体模型自身尺寸得到桌子质心在场景中的位置坐标为(0, 0, -1.87765),然后再以参照和“电脑”模型尺寸得出电脑在场景的坐标(0,0,-0.87295)。1.简单交互操作在上述场景基础之上,假设现在要多场景做的改变为“删除桌子上的电脑”。按照第三章对交互文本信息处理的研究,首先需要对交互文本进行分词、词性标注等自然语言处理;然后使用中文句法分析工具对其进行句法分析和语义分析进一步对交互文本进行标注,其句法分析结果为:“0.删除_HED 3.桌子_ATT 5.上_ATT 3.的_RAT 1.电脑_VOB”,语义依存标注为:“0.删除_root 5.桌子_Loc 2.上_mRang 2.的_mAux 1.电脑_pat”;接着按照基于原子指令提取交互信息的方法结合公式(3.16),
(a)输入文本 (b)处理文本 (c)生成指令图 5.5 交互界面其中子图(a)表示输入交互文本界面;然后点击处理文本按钮,通过自然语言处理,将其按标准输出至如子图(b)所示;接着对标注的文本进行句法分析,并基于原子操作的信息抽取方法将交互文本转为指令序列及为子图(c)所示。交互文本经过文本预处理后将其转为操作序列,接着将进入交互操作的第二个阶段:解析操作序列并重构场景结构。首先获取初始场景的状态结构,然后按照 4.3场景重构推导的方法解析原子指令,通过原子指令动作类型确定交互操作为删除操作,然后按照删除操作的方法修改场景状态,3D 场景交互前后的状态系统界面如下图 5.6 所示:
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于细粒度词表示的命名实体识别研究[J]. 林广和,张绍武,林鸿飞. 中文信息学报. 2018(11)
[2]结合短语结构句法的语义角色标注[J]. 杨凤玲,周俏丽,蔡东风,季铎. 中文信息学报. 2018(06)
[3]面向文本信息处理的汉语句子和小句[J]. 宋柔,葛诗利,尚英,卢达威. 中文信息学报. 2017(02)
[4]交互设计:从物理逻辑到行为逻辑[J]. 辛向阳. 装饰. 2015(01)
[5]自然语言处理的研究与发展[J]. 李生. 燕山大学学报. 2013(05)
[6]文本可视化研究综述[J]. 唐家渝,刘知远,孙茂松. 计算机辅助设计与图形学学报. 2013(03)
[7]基于同义词词林的词语相似度计算方法[J]. 田久乐,赵蔚. 吉林大学学报(信息科学版). 2010(06)
[8]面向文景转换系统的空间本体库体系结构[J]. 李晗静,薛小平,赵铁军. 计算机研究与发展. 2010(07)
[9]汉语中方位参考点恢复研究[J]. 李晗静,李生,赵铁军. 计算机研究与发展. 2007(02)
[10]从故事到动画片——全过程计算机辅助动画自动生成[J]. 陆汝钤,张松懋. 自动化学报. 2002(03)
博士论文
[1]基于自然语言处理的空间概念建模研究[D]. 李晗静.哈尔滨工业大学 2007
硕士论文
[1]文景转换中的实体属性结构研究[D]. 黄杰.重庆邮电大学 2018
[2]人机交互中的文本语意理解研究[D]. 王文.上海交通大学 2015
[3]中文自动分词技术的改进与优化研究[D]. 张金龙.江苏科技大学 2013
[4]空间关系可视化中物体空间摆放区域确定方法的研究[D]. 叶利军.哈尔滨工业大学 2006
[5]基于SNoW文本中空间表达式的识别与分析[D]. 韩延海.哈尔滨工业大学 2006
[6]基于遗传算法的多实体空间优化摆放与场景建模[D]. 李理.哈尔滨工业大学 2006
本文编号:3107548
【文章来源】:重庆邮电大学重庆市
【文章页数】:74 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
电脑显示器3D模型
(a)正视图 (b)俯视图图 5.4 交互前场景正视图与俯视图例句中未明确指明实体的位置与距离信息,默认以实体参照描述作为实体位置计算,根据实体出现的先后顺序以桌子作为场景实体摆放的初始结点,结合实体模型自身尺寸得到桌子质心在场景中的位置坐标为(0, 0, -1.87765),然后再以参照和“电脑”模型尺寸得出电脑在场景的坐标(0,0,-0.87295)。1.简单交互操作在上述场景基础之上,假设现在要多场景做的改变为“删除桌子上的电脑”。按照第三章对交互文本信息处理的研究,首先需要对交互文本进行分词、词性标注等自然语言处理;然后使用中文句法分析工具对其进行句法分析和语义分析进一步对交互文本进行标注,其句法分析结果为:“0.删除_HED 3.桌子_ATT 5.上_ATT 3.的_RAT 1.电脑_VOB”,语义依存标注为:“0.删除_root 5.桌子_Loc 2.上_mRang 2.的_mAux 1.电脑_pat”;接着按照基于原子指令提取交互信息的方法结合公式(3.16),
(a)输入文本 (b)处理文本 (c)生成指令图 5.5 交互界面其中子图(a)表示输入交互文本界面;然后点击处理文本按钮,通过自然语言处理,将其按标准输出至如子图(b)所示;接着对标注的文本进行句法分析,并基于原子操作的信息抽取方法将交互文本转为指令序列及为子图(c)所示。交互文本经过文本预处理后将其转为操作序列,接着将进入交互操作的第二个阶段:解析操作序列并重构场景结构。首先获取初始场景的状态结构,然后按照 4.3场景重构推导的方法解析原子指令,通过原子指令动作类型确定交互操作为删除操作,然后按照删除操作的方法修改场景状态,3D 场景交互前后的状态系统界面如下图 5.6 所示:
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于细粒度词表示的命名实体识别研究[J]. 林广和,张绍武,林鸿飞. 中文信息学报. 2018(11)
[2]结合短语结构句法的语义角色标注[J]. 杨凤玲,周俏丽,蔡东风,季铎. 中文信息学报. 2018(06)
[3]面向文本信息处理的汉语句子和小句[J]. 宋柔,葛诗利,尚英,卢达威. 中文信息学报. 2017(02)
[4]交互设计:从物理逻辑到行为逻辑[J]. 辛向阳. 装饰. 2015(01)
[5]自然语言处理的研究与发展[J]. 李生. 燕山大学学报. 2013(05)
[6]文本可视化研究综述[J]. 唐家渝,刘知远,孙茂松. 计算机辅助设计与图形学学报. 2013(03)
[7]基于同义词词林的词语相似度计算方法[J]. 田久乐,赵蔚. 吉林大学学报(信息科学版). 2010(06)
[8]面向文景转换系统的空间本体库体系结构[J]. 李晗静,薛小平,赵铁军. 计算机研究与发展. 2010(07)
[9]汉语中方位参考点恢复研究[J]. 李晗静,李生,赵铁军. 计算机研究与发展. 2007(02)
[10]从故事到动画片——全过程计算机辅助动画自动生成[J]. 陆汝钤,张松懋. 自动化学报. 2002(03)
博士论文
[1]基于自然语言处理的空间概念建模研究[D]. 李晗静.哈尔滨工业大学 2007
硕士论文
[1]文景转换中的实体属性结构研究[D]. 黄杰.重庆邮电大学 2018
[2]人机交互中的文本语意理解研究[D]. 王文.上海交通大学 2015
[3]中文自动分词技术的改进与优化研究[D]. 张金龙.江苏科技大学 2013
[4]空间关系可视化中物体空间摆放区域确定方法的研究[D]. 叶利军.哈尔滨工业大学 2006
[5]基于SNoW文本中空间表达式的识别与分析[D]. 韩延海.哈尔滨工业大学 2006
[6]基于遗传算法的多实体空间优化摆放与场景建模[D]. 李理.哈尔滨工业大学 2006
本文编号:3107548
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/shengwushengchang/3107548.html
最近更新
教材专著