基于虚拟现实的网上博物馆交互界面设计研究
发布时间:2023-03-19 02:02
虚拟现实的发展浪潮带来了虚拟化数字博物馆的萌芽,博物馆作为一个文化传播中心,将虚拟现实技术运用在历史文物的保护和复原,可以更好更广的发挥博物馆的社会教育和文化传播功能。本文以基于虚拟现实的网上博物馆交互界面作为研究对象,借助现有虚拟博物馆的优秀应用案例,深入探究基于虚拟现实的网上博物馆交互界面设计内容以及用户体验设计要素,通过用户调研获得用户对于虚拟现实博物馆的真实需求,旨在寻求合理的设计策略应对虚拟现实带来的交互界面设计变革,构建更好的虚拟现实网上博物馆参观体验。首先分析了虚拟现实环境中的交互界面设计,总结了现有的虚拟现实交互设计和界面设计的方法和模式,以及虚拟现实交互界面的基本设计原则。其次,探析了基于虚拟现实的网上博物馆交互界面的设计内容和用户体验要素。从界面信息(情境空间、三维物体、功能界面)、交互方式、视觉设计探讨虚拟现实网上博物馆交互界面的设计内容,并以用户为中心的设计方法,从用户的认知、感官、情感体验具体的分析博物馆的用户体验要素,用户体验要素与设计内容互相影响,共同形成交互界面的设计要素。然后根据案例论述了现有虚拟现实博物馆交互界面设计存在的问题。接下来通过对目标用户的...
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 虚拟现实的发展
1.1.2 虚拟现实应用于博物馆的优势
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 课题研究目的与意义
1.4 课题研究的方法与内容
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究内容
1.4.3 研究创新点
1.5 论文架构
第二章 基于虚拟现实的交互界面
2.1 虚拟现实与交互界面相关理论概述
2.1.1 虚拟现实
2.1.2 交互界面
2.2 基于虚拟现实的交互界面设计内容
2.2.1 基于虚拟现实的信息设计
2.2.2 基于虚拟现实的交互设计
2.2.3 基于虚拟现实的视觉设计
2.3 基于虚拟现实的交互界面的设计理念
2.3.1 以用户为中心的设计
2.3.2 以用户为中心的虚拟现实交互界面设计流程
2.4 基于虚拟现实的交互界面的设计原则
2.4.1 符合人机工程学的设计
2.4.2 简单的菜单导航和信息展示
2.4.3 合理的反馈方式
2.5 本章小结
第三章 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面研究
3.1 基于虚拟现实的网上博物馆的交互界面设计内容要素
3.1.1 基于虚拟现实的网上博物馆中的界面信息
3.1.2 基于虚拟现实的网上博物馆界面视觉表达
3.1.3 基于虚拟现实的网上博物馆的交互方式
3.2 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面的用户体验要素
3.2.1 用户在虚拟现实博物馆中的认知体验要素
3.2.2 用户在虚拟现实博物馆中的感官体验要素
3.2.3 用户在虚拟现实博物馆中的情感体验要素
3.3 虚拟现实博物馆交互界面典型案例分析
3.3.1 The VR Museum of Fine Art
3.3.2 The Kremer Collection VR Museum
3.3.3 Artheon VR museum
3.3.4 The museum of ThroughView
3.3.5 案例分析总结
3.4 本章小结
第四章 基于虚拟现实的的网上博物馆用户研究和需求分析
4.1 基于虚拟现实的网上博物馆设计背景与设计目标
4.1.1 设计背景
4.1.2 设计目标
4.2 用户研究的目的和方法
4.2.1 用户研究的目的
4.2.2 用户研究方法
4.3 用户研究
4.3.1 问卷调查
4.3.2 用户观察
4.3.3 用户访谈
4.4 调研分析总结
4.4.1 需求总结
4.4.2 用户模型
4.4.3 典型场景
4.5 本章小结
第五章 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面设计策略
5.1 基于用户认知体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.1.1 为用户提供个性化的功能选择
5.1.2 降低用户的认知负荷
5.1.3 减少用户的疲劳感受
5.2 基于用户感官体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.2.1 提高情境空间的真实感
5.2.2 提升交互的自然性
5.3 基于用户情感体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.3.1 利用流量吸引用户
5.3.2 增强展览的趣味性
5.3.3 增强用户的参与度
5.4 本章小结
第六章 基于虚拟现实的博物馆交互界面设计实践
6.1 需求分析
6.2 信息架构
6.3 界面设计
6.3.1 界面原型设计
6.3.2 视觉元素设计
6.3.3 主要功能界面展示
6.4 交互设计
6.5 问题与反思
第七章 总结与展望
7.1 课题研究总结
7.2 展望
致谢
参考文献
附录一 关于博物馆参观体验的调查问卷
附录二 关于博物馆参观体验的深度访谈大纲
本文编号:3764320
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 虚拟现实的发展
1.1.2 虚拟现实应用于博物馆的优势
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 课题研究目的与意义
1.4 课题研究的方法与内容
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究内容
1.4.3 研究创新点
1.5 论文架构
第二章 基于虚拟现实的交互界面
2.1 虚拟现实与交互界面相关理论概述
2.1.1 虚拟现实
2.1.2 交互界面
2.2 基于虚拟现实的交互界面设计内容
2.2.1 基于虚拟现实的信息设计
2.2.2 基于虚拟现实的交互设计
2.2.3 基于虚拟现实的视觉设计
2.3 基于虚拟现实的交互界面的设计理念
2.3.1 以用户为中心的设计
2.3.2 以用户为中心的虚拟现实交互界面设计流程
2.4 基于虚拟现实的交互界面的设计原则
2.4.1 符合人机工程学的设计
2.4.2 简单的菜单导航和信息展示
2.4.3 合理的反馈方式
2.5 本章小结
第三章 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面研究
3.1 基于虚拟现实的网上博物馆的交互界面设计内容要素
3.1.1 基于虚拟现实的网上博物馆中的界面信息
3.1.2 基于虚拟现实的网上博物馆界面视觉表达
3.1.3 基于虚拟现实的网上博物馆的交互方式
3.2 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面的用户体验要素
3.2.1 用户在虚拟现实博物馆中的认知体验要素
3.2.2 用户在虚拟现实博物馆中的感官体验要素
3.2.3 用户在虚拟现实博物馆中的情感体验要素
3.3 虚拟现实博物馆交互界面典型案例分析
3.3.1 The VR Museum of Fine Art
3.3.2 The Kremer Collection VR Museum
3.3.3 Artheon VR museum
3.3.4 The museum of ThroughView
3.3.5 案例分析总结
3.4 本章小结
第四章 基于虚拟现实的的网上博物馆用户研究和需求分析
4.1 基于虚拟现实的网上博物馆设计背景与设计目标
4.1.1 设计背景
4.1.2 设计目标
4.2 用户研究的目的和方法
4.2.1 用户研究的目的
4.2.2 用户研究方法
4.3 用户研究
4.3.1 问卷调查
4.3.2 用户观察
4.3.3 用户访谈
4.4 调研分析总结
4.4.1 需求总结
4.4.2 用户模型
4.4.3 典型场景
4.5 本章小结
第五章 基于虚拟现实的网上博物馆交互界面设计策略
5.1 基于用户认知体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.1.1 为用户提供个性化的功能选择
5.1.2 降低用户的认知负荷
5.1.3 减少用户的疲劳感受
5.2 基于用户感官体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.2.1 提高情境空间的真实感
5.2.2 提升交互的自然性
5.3 基于用户情感体验的虚拟现实博物馆交互界面设计策略
5.3.1 利用流量吸引用户
5.3.2 增强展览的趣味性
5.3.3 增强用户的参与度
5.4 本章小结
第六章 基于虚拟现实的博物馆交互界面设计实践
6.1 需求分析
6.2 信息架构
6.3 界面设计
6.3.1 界面原型设计
6.3.2 视觉元素设计
6.3.3 主要功能界面展示
6.4 交互设计
6.5 问题与反思
第七章 总结与展望
7.1 课题研究总结
7.2 展望
致谢
参考文献
附录一 关于博物馆参观体验的调查问卷
附录二 关于博物馆参观体验的深度访谈大纲
本文编号:3764320
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/shengwushengchang/3764320.html
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