多视投影计算全息图生成方法研究

发布时间:2023-04-05 11:10
  计算全息三维显示是一种通过计算机模拟光学系统,来记录和再现物体振幅相位信息的显示技术。该技术既降低了设备的要求,又简化了实际的操作,具有很高的灵活性和重复性,是裸眼三维显示技术中最具潜力的技术之一。本文依据计算全息基本理论,通过对多视投影图的傅里叶频谱进行抽样合成三维物体的频谱信息并对其编码,来生成和重建三维物体的计算全息图,具体工作如下:(1)简要阐述了国内外三维显示技术的发展,详细介绍了计算全息的理论与技术基础。首先对计算全息的分类、全息图的制作与再现、计算全息的优点做简要的阐述;然后对计算全息的抽样、衍射计算、编码过程做了详细分析;最后对计算全息中点源法、层析法和多视投影法进行对比,为后续研究提供理论基础。(2)针对基于圆形扫描方式的多视投影算法,利用多?角圆形扫描方式和加权采样算法对原算法进行改进来提高计算全息图重建的成像质量。通过多?角圆形扫描获取投影图,按照“?角小者优先,权重大者次之”准则来确定多投影图重叠位置的频谱采样信息;通过对投影图频谱加权采样,在单个投影图频谱中自适应选取数量少、与理想采样点频谱信息一致性好的格网点作为实际采样点。实验结果表明:相比于传统的圆形扫描...

【文章页数】:63 页

【学位级别】:硕士

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摘要
Abstract
第一章 绪论
    §1.1 研究背景与意义
    §1.2 国内外研究现状与发展趋势
    §1.3 主要研究内容与结构安排
第二章 计算全息理论与技术基础
    §2.1 计算全息技术分析
        §2.1.1 计算全息简介
        §2.1.2 抽样定理及空间带宽积
        §2.1.3 计算全息图的衍射计算
        §2.1.4 博奇编码
    §2.2 三维物体计算全息图生成方法原理
        §2.2.1 点源法
        §2.2.2 层析法
        §2.2.3 多视投影法
    §2.3 计算全息图重建像质量评价
    §2.4 本章小结
第三章 改进型圆形扫描多视投影计算全息
    §3.1 圆形扫描投影图获取与频谱合成
    §3.2 投影图频谱加权采样
    §3.3 结合加权采样的多(?)角圆形扫描投影计算全息
    §3.4 实验与分析
    §3.5 本章小结
第四章 改进型正交扫描多视投影计算全息
    §4.1 正交扫描投影图获取与频谱合成
    §4.2 统一频谱采样下的投影扫描模型与误差分析
    §4.3 引入圆形扫描的正交投影图计算全息图生成
    §4.4 实验与分析
    §4.5 本章小结
第五章 总结与展望
    §5.1 本文的主要工作
    §5.2 研究展望
参考文献
致谢
作者在攻读硕士期间主要研究成果



本文编号:3783308

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