基于SOPC的人机博弈系统设计与实现
发布时间:2023-11-24 19:28
本文基于实际作品,采用SOPC技术和NiosII处理器,描述了具有人工智能的人机博弈系统的设计原理和实现方法。该系统的硬件以DE0-CV开发板为核心,使用LTM触摸屏作为人机交互设备,实现了三子棋和五子棋游戏,使用Verilog语言实现了包括触摸屏的显示驱动在内的所有硬件的驱动功能在集成开发环境中用C++语言实现了人机博弈的软件算法。
【文章页数】:1 页
【文章目录】:
0引言
1整体设计
1.1本系统实现了以下功能:
1.2系统总体结构
2硬件设计
2.1 DE0-CV开发板
2.2 主控模块
2.3. 软件部分
1.棋盘显示和界面控制
2.局面估值、搜索算法、走法生成
本文编号:3866446
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0引言
1整体设计
1.1本系统实现了以下功能:
1.2系统总体结构
2硬件设计
2.1 DE0-CV开发板
2.2 主控模块
2.3. 软件部分
1.棋盘显示和界面控制
2.局面估值、搜索算法、走法生成
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