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看见音乐JBL Pulse 2音响交互设计

发布时间:2017-06-28 10:22

  本文关键词:看见音乐JBL Pulse 2音响交互设计,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:“看见音乐”JBL Pulse 2音响的交互系统研究是探索音响与用户之间视觉、听觉、触觉交互关系的研究,也是音乐可视化在产品上的应用与探索。在无线蓝牙音响火热的市场前提下,JBL Pulse 2便携蓝牙音响另辟蹊径,在视觉、听觉、触觉等交互方式上做出了创新,给用户带来了更多有趣的功能和有趣的使用体验。音响交互系统是音响硬件、手机App操作系统与人三者交流的媒介。JBL Pulse2音响可视化交互系统以“看见音乐”为设计出发点,在音响硬件本身环绕了100个LED灯,音乐播放时灯光的氛围设计给用户以“看见音乐”的视听体验。另一方面,视觉交互系统在手机App的界面设计上也有很好的体现,界面设计遵循交互原则,利用色彩、布局、图标、文字、动画等几要素进行设计。手机视觉交互系统设计风格根据品牌的主色调,音响硬件,用户喜好,市场规律而设计。在本文中,首先对项目的来源,课题研究的背景,进行分析总结,包括JBL品牌系列、JBL Pulse课题现状;提出该项目的研究意义,并确定了研究内容及研究的详细流程。其次,明确项目流程之后,课题进行了前期研究与分析,包括竞品分析与用户需求分析。将用户需求转化为产品需求点应用到新产品的交互设计中,应用到JBL Pulse2灯效系统的体验升级及控制端App的界面设计。文章最后,定位了产品功能,详细阐述了设计实践,包括灯效主题设计与JBL ConnectApp设计,经由产品设计师、工程师、UI设计师及软件开发人员协同工作,最终将产品实现。在整个设计研发过程中,Team以用户体验设计方法为指导,以用户为中心,不仅改进了JBL Pulse新一代产品,也为音响设计领域产品交互体验设计提供了一个完整的设计方案。
【关键词】:交互体验 音乐可视化 视觉 听觉 趣味设计
【学位授予单位】:湖南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TN912.202
【目录】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-10
  • 第1章 绪论10-17
  • 1.1 课题研究背景10-11
  • 1.1.1 体验经济时代到来10
  • 1.1.2 音响交互体验设计与音乐可视化10-11
  • 1.1.3 音乐与灯光11
  • 1.2 课题来源与现状11-14
  • 1.2.1 课题来源11-12
  • 1.2.2 课题现状12-14
  • 1.3 课题研究意义、内容及流程14-16
  • 1.3.1 课题研究意义14
  • 1.3.2 课题研究内容14-15
  • 1.3.3 课题研究流程15-16
  • 1.4 本章小结16-17
  • 第2章 竞品分析与用户研究17-38
  • 2.1 竞品分析的研究与流程17-18
  • 2.2 竞品分析(功能层面)18-23
  • 2.2.1 同类型竞品分析18-21
  • 2.2.2 相关类型竞品分析21-22
  • 2.2.3 竞品分析总结22-23
  • 2.3 竞品分析(视觉层面)23-27
  • 2.3.1 产品主界面、主要功能分析23-24
  • 2.3.2 产品信息交互分析24-25
  • 2.3.3 产品界面视觉风格分析25-26
  • 2.3.4 光效设计竞品分析总结26-27
  • 2.4 用户研究分析方法与流程27-28
  • 2.5 目标用户研究28-34
  • 2.5.1 目标用户细分28-29
  • 2.5.2 目标用户构成与心理特征研究29-31
  • 2.5.3 目标用户使用场景分析31-32
  • 2.5.4 基于用户画像的情景式分析32-34
  • 2.6 用户反馈分析34-36
  • 2.7 本章小结36-38
  • 第3章 JBL PULSE 2音响交互体验设计38-45
  • 3.1 产品定义38-39
  • 3.2 产品系统原型39
  • 3.3 产品功能定位39-40
  • 3.4 输出端灯光情境设计40-44
  • 3.4.1 灯光主题分类40-41
  • 3.4.2 灯光主题设计41-44
  • 3.5 本章小结44-45
  • 第4章 JBL CONNECT APP设计45-62
  • 4.1 输入端JBL Connect App界面目标和原则45-46
  • 4.2 信息架构组织与任务流程分析46-48
  • 4.2.1 JBL Connect App信息架构分析46-47
  • 4.2.2 JBL Connect App任务流程分析47-48
  • 4.3 界面交互流程设计48-56
  • 4.3.1 配对界面原型设计49-50
  • 4.3.2 灯效界面原型设计50-56
  • 4.3.3 其它界面原型设计56
  • 4.4 JBL CONNECT APP视觉设计56-59
  • 4.4.1 灯效界面视觉设计56-58
  • 4.4.2 界面层级设计58-59
  • 4.4.3 灯效互动设计59
  • 4.5 可用性测试59-61
  • 4.6 本章小结61-62
  • 第5章 结论62-64
  • 5.1 总结62
  • 5.2 主要创新点62-63
  • 5.3 展望63-64
  • 参考文献64-66
  • 致谢66-67
  • 附录:展板照片67

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本文编号:493530

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