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1881. 基于用户体验要素的纪录片
APP
设计 ————以纪录片垂直社区为例
1882. 数媒时代美术课堂教学的创新形式——评《玩转
App
的美术课堂教学》
1883. 算法逻辑下的新闻资讯客户端把关机制研究 ————以“今日头条”
app
为例
1884. London/Swedish
APP
双突变转基因小鼠模型的建立和初步表型分析
1885. 流媒体环境下的移动阅读思考——以得到
APP
电子书为例
1886. 虚实共生:场景视角下移动社交短视频“网红打卡”现象研究——以抖音
APP
为例
1887. 运动类
APP
在河南省高校课外体育中的应用调查研究
1888.
APP
启动页面中品牌虚拟代言人的运动属性对广告记忆的影响机制研究
1889. 着眼于服务提升用户体验的B2C移动电子商务
APP
设计研究
1890. 高校图书馆
APP
资源库建设研究——以中山大学图书馆为例
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