基于有形交互的儿童假装游戏设计
发布时间:2021-08-30 21:26
随着经济、社会及智能技术的发展,儿童玩具呈现出多样化与智能化的趋势。于此同时,儿童玩具的设计方向,也从追求简单的趣味性及教育性,转向追求更好的沉浸式体验以及更多元化的价值,诸如steam玩具、智能语音机器人等创新型玩具层出不穷。现有的设计思路更多的是从技术、儿童年龄特点、教育性等角度出发,并未过多的探讨儿童的典型的行为特点。因而在本次的设计研究中,选择了“假装游戏”这一典型儿童行为为研究点,并以有形交互为实现基础,进行复合研究。假装游戏是早期儿童普遍存在的一种游戏行为,其概念是儿童根据真实世界,有意虚构出一种非真实的场景,并在这个场景下做出各种非真实的行为,传统的角色扮演类游戏、职业模拟类游戏都属于假装游戏的范畴。而有形交互则是指通过物理实体操控数字信息的交互方式。本文根据以上两个概念,进行了如下的研究:(1)对假装游戏的概念展开理论研究与市场研究,提出了假装游戏的特性以及核心设计元素。并以有形交互为实现基础,对假装游戏进行数字化扩充,对有形交互的概念进行理论研究,分析有形交互如何支持假装游戏。(2)选择了 3-6岁的儿童进行结构化访谈以及行为观察,获得了假装游戏的一手资料。通过对访谈...
【文章来源】:山东大学山东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:86 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1-1本课题的研究框架??
图2-1假装游戏3大核心要素及其关系??在真实域与虚拟域中,又包含更丰富的设计内容
山东大学硕士学位论文??/?\??玩具设计??f真实域同伴设计??納料佥?V?yl?游戏主题设计??…?V游麵制设计??1虚拟域)——游戏角色设计??V_y?游戏故事设计??游戏情节设计??图2-2假装游戏设计框架??2.1.4市场调研分析??在本节中,对假装游戏及相关玩具进行市场调研,以期了解假装游戏的应用??现状,分析其优势及不足,为本次的设计研究指明设计方向。根据调查研究,主??要发现了以下几个游戏(玩具)类型:??(1)角色扮演类及生活模拟类玩具??角色扮演类以及生活模拟类玩具是市场上非常普遍的玩具类型。角色扮演类??玩具一般会模拟一个真实的职业,比如医生、厨师、收银员等等,并为儿童提供??非常丰富的道具(玩具)以支持儿童对这个职业进行模拟。生活模拟类玩具没有??明确的赋予儿童一个角色来模拟,更多的是提供了一个生活场景,比如厨房、房??子、化妆台等等,让儿童假想生活中的场景,并通过玩具进行模仿。如图2-3所??7J\?〇??■■■■■■??義、』??图2-3角色扮演类玩具??14??
【参考文献】:
期刊论文
[1]引导儿童社交行为的户外游乐设施设计研究[J]. 卢纯福,楼俊辰,吴剑锋,黄薇. 建筑与文化. 2020(02)
[2]互动仪式链视角下网络社交中的自我呈现与身份认同——从网易云音乐年度听歌报告说起[J]. 杨萍. 新媒体研究. 2018(05)
[3]基于实体交互的智能产品设计方法[J]. 易军,汪默. 包装工程. 2018(02)
[4]基于假装游戏理论的社交性儿童户外游乐设施设计研究[J]. 吴剑锋,马兰. 装饰. 2017(07)
[5]假装游戏与儿童发展:观点、争论与展望[J]. 倪伟. 南京师大学报(社会科学版). 2014(05)
[6]从“Play”到“Play”——由儿童假装游戏看儿童的戏剧天性[J]. 方芳. 教育与教学研究. 2012(04)
[7]用户观察框架比较研究[J]. 胡飞,杜辰腾. 南京艺术学院学报(美术与设计版). 2012(02)
[8]儿童叙事结构的分析方法[J]. 李甦,申敏. 听力学及言语疾病杂志. 2010(04)
[9]简述儿童的假装游戏[J]. 司方超. 科技信息. 2009(19)
[10]儿童假装游戏中假想角色现象初探[J]. 李秀珊,李红,雷怡,孙忻怡,李秀丽. 心理发展与教育. 2009(02)
硕士论文
[1]基于有形用户界面的儿童音乐智能玩具设计研究[D]. 周晔星.浙江大学 2017
[2]基于用户角色方法的海信厅吧设计研究[D]. 李男.山东大学 2016
[3]基于有形交互界面的智能手部康复设备设计研究[D]. 傅思齐.浙江大学 2016
[4]基于视听联觉教育的智能玩具设计研究[D]. 程宽.浙江大学 2016
[5]基于儿童STEAM教育的玩具设计探索性研究[D]. 于晓丽.天津科技大学 2016
[6]基于自然交互的儿童象征游戏设计与研究[D]. 范君靓.浙江理工大学 2016
[7]小学生英语口语学习游戏设计研究[D]. 宁静.山东大学 2015
[8]自闭症儿童假装游戏实验研究[D]. 王宇琛.华东师范大学 2011
本文编号:3373523
【文章来源】:山东大学山东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:86 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1-1本课题的研究框架??
图2-1假装游戏3大核心要素及其关系??在真实域与虚拟域中,又包含更丰富的设计内容
山东大学硕士学位论文??/?\??玩具设计??f真实域同伴设计??納料佥?V?yl?游戏主题设计??…?V游麵制设计??1虚拟域)——游戏角色设计??V_y?游戏故事设计??游戏情节设计??图2-2假装游戏设计框架??2.1.4市场调研分析??在本节中,对假装游戏及相关玩具进行市场调研,以期了解假装游戏的应用??现状,分析其优势及不足,为本次的设计研究指明设计方向。根据调查研究,主??要发现了以下几个游戏(玩具)类型:??(1)角色扮演类及生活模拟类玩具??角色扮演类以及生活模拟类玩具是市场上非常普遍的玩具类型。角色扮演类??玩具一般会模拟一个真实的职业,比如医生、厨师、收银员等等,并为儿童提供??非常丰富的道具(玩具)以支持儿童对这个职业进行模拟。生活模拟类玩具没有??明确的赋予儿童一个角色来模拟,更多的是提供了一个生活场景,比如厨房、房??子、化妆台等等,让儿童假想生活中的场景,并通过玩具进行模仿。如图2-3所??7J\?〇??■■■■■■??義、』??图2-3角色扮演类玩具??14??
【参考文献】:
期刊论文
[1]引导儿童社交行为的户外游乐设施设计研究[J]. 卢纯福,楼俊辰,吴剑锋,黄薇. 建筑与文化. 2020(02)
[2]互动仪式链视角下网络社交中的自我呈现与身份认同——从网易云音乐年度听歌报告说起[J]. 杨萍. 新媒体研究. 2018(05)
[3]基于实体交互的智能产品设计方法[J]. 易军,汪默. 包装工程. 2018(02)
[4]基于假装游戏理论的社交性儿童户外游乐设施设计研究[J]. 吴剑锋,马兰. 装饰. 2017(07)
[5]假装游戏与儿童发展:观点、争论与展望[J]. 倪伟. 南京师大学报(社会科学版). 2014(05)
[6]从“Play”到“Play”——由儿童假装游戏看儿童的戏剧天性[J]. 方芳. 教育与教学研究. 2012(04)
[7]用户观察框架比较研究[J]. 胡飞,杜辰腾. 南京艺术学院学报(美术与设计版). 2012(02)
[8]儿童叙事结构的分析方法[J]. 李甦,申敏. 听力学及言语疾病杂志. 2010(04)
[9]简述儿童的假装游戏[J]. 司方超. 科技信息. 2009(19)
[10]儿童假装游戏中假想角色现象初探[J]. 李秀珊,李红,雷怡,孙忻怡,李秀丽. 心理发展与教育. 2009(02)
硕士论文
[1]基于有形用户界面的儿童音乐智能玩具设计研究[D]. 周晔星.浙江大学 2017
[2]基于用户角色方法的海信厅吧设计研究[D]. 李男.山东大学 2016
[3]基于有形交互界面的智能手部康复设备设计研究[D]. 傅思齐.浙江大学 2016
[4]基于视听联觉教育的智能玩具设计研究[D]. 程宽.浙江大学 2016
[5]基于儿童STEAM教育的玩具设计探索性研究[D]. 于晓丽.天津科技大学 2016
[6]基于自然交互的儿童象征游戏设计与研究[D]. 范君靓.浙江理工大学 2016
[7]小学生英语口语学习游戏设计研究[D]. 宁静.山东大学 2015
[8]自闭症儿童假装游戏实验研究[D]. 王宇琛.华东师范大学 2011
本文编号:3373523
本文链接:https://www.wllwen.com/projectlw/qgylw/3373523.html