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基于TRIZ理论的亲子互动式儿童家具设计

发布时间:2023-10-15 18:26
  随着互联网技术的发展及数字化信息的进程不断加快,儿童家庭生活娱乐越来越依赖电子设备,致使亲子互动时间日益减少,不益于儿童的生理与心理健康发展。然而,通过研究发现在家庭亲子互动中,无论是普通成人家具还是儿童家具都容易忽视亲子间的人机关系与互动体验感受,无法满足亲子互动的使用需求。为了提升亲子互动体验,解决现有亲子家具互动方式单一、使用率不高的问题。文章首先进行用户需求调研,通过用户访谈、现场观察与情景分析总结归纳出亲子互动式儿童家具功能设计需求,运用KJ法进行归类整理并设计KANO问卷。然后,通过引入反向需求系数计算得到用户需求度指标系数。同时构建了包含儿童家具各互动功能的层级关系与需求度指标的亲子互动式儿童家具功能塔,直观地反映了用户对各功能的需求。最后,结合TRIZ理论准确高效的找到发明原理解决亲子互动式儿童家具设计问题,运用TRIZ技术矛盾矩阵表得到适用于各功能需求的创新设计原理,最终生成亲子互动式儿童家具设计系列方案。通过研究与设计实践为亲子互动式儿童家具创新设计提供了一定的数据参考与设计启发。

【文章页数】:70 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 设计创作背景
    1.2 国内外设计创作现状
        1.2.1 国内设计创作现状
        1.2.2 国外设计创作现状
    1.3 研究目的与意义
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意义
    1.4 研究方法与内容
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 研究内容
第二章 TRIZ理论及亲子互动家具概述
    2.1 TRIZ理论概述
        2.1.1 TRIZ理论起源与发展
        2.1.2 TRIZ解决问题工具与步骤
    2.2 亲子互动家具分析
        2.2.1 亲子互动概念
        2.2.2 亲子互动方式
        2.2.3 亲子互动家具定义及案例分析
第三章 亲子互动家具调研及问题分析
    3.1 亲子互动家具调研
        3.1.1 访谈法
        3.1.2 现场观察法
        3.1.3 情景分析法
    3.2 亲子互动式儿童家具设计机会点分析
第四章 基于KANO模型的用户需求分析
    4.1 亲子互动式儿童家具功能获取
    4.2 需求度调研
    4.3 需求处理
    4.4 亲子互动式儿童家具功能塔
第五章 基于TRIZ指导的亲子互动儿童家具设计方案呈现
    5.1 亲子互动式儿童家具功能模型分析
        5.1.1 优化参数与恶化参数的筛选
        5.1.2 TRIZ技术矛盾矩阵创新原理的确定
    5.2 亲子互动式儿童家具设计原型
    5.3 亲子互动式儿童家具创新设计冲突分析与解决
    5.4 CMF分析
    5.5 最终设计方案呈现
        5.5.1 计算机辅助建模
        5.5.2 效果图展示
        5.5.3 亲子互动式儿童家具系列化设计
        5.5.4 三视图及尺寸展示
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
附录
攻读学位期间主要的研究成果
致谢



本文编号:3854431

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