【摘要】:网络游戏既具有商品属性,能为开发商带来巨大的经济收益;又具有文化属性,能承载各种文化内容和意识形态;还具有媒介属性,对游戏所含的文化信息进行传播,对受众产生影响。以和平与发展为主题的当下,各国之间的角逐早已不再是以军事力量的为主,以文化力量、意识形态为主的“软实力”成为了各国向传递本国力量的主要方式。网络游戏的持续火爆,使网络游戏所承载的文化内容传播力更广,影响力更强。因此对这些文化内容的监督应更加重视,防止不良文化威胁我国文化安全。本文主要内容如下:本文第一部分阐述了网络游戏对文化安全威胁作为研究题目的理论意义与实践价值,研究目的在于发现并总结出网络游戏中对国家文化安全威胁的因素,并提供相应的解决意见,从理论和实践等多个方面为作出一些微薄的贡献。本文主要以当下在中国流行的多人在线战术竞技游戏、大型角色扮演类游戏和排行榜前列的热门网络游戏为研究对象。选择原因为,大型角色扮演类游戏的文化承载力强;热门网络游戏的文化传播影响力大;多人在线战术竞技游戏时下火热度相对较高,且周边衍生文化产品较多。通过文献研究法和案例分析法,对这些样本进行研究。本文第二部分作为理论基础,首先分析了网络游戏的文化呈现形式,发现网络游戏主要是通过情节背景设计、人物角色选择、服装音乐等画面背景的方式将文化表现出来。细分作为理论框架的国家文化安全理论,为后文从理论出发寻找文化安全威胁做好理论准备。在网络游戏中寻找国家文化安全威胁存在的可能性,并阐述国家文化安全理论作为理论视角研究网络游戏的必要性。本文第三部分结合上一部分的理论基础,对符合研究要求的游戏样本进行研究,探寻网络游戏中潜藏的国家文化安全威胁。研究发现,在政治范畴,存在蓄意丑化国家形象的文化威胁;在价值观范畴,存在西方价值观入侵的文化威胁;在历史范畴,存在对历史事实的歪曲的文化威胁;在身心健康的范畴,存在不良行为示范的文化威胁;在消费观念的范畴,存在引导不良消费观念的文化威胁。这些不良的文化会在不经意间潜移默化的影响游戏玩家的价值认知、思维判断、行为模式,影响玩家的人生观、世界观。这些文化安全威胁任其发展会造成玩家文化判断的错误,社会文化认同的偏差,对国家文化安全造成冲击。本文最后一部分针对发现的文化安全威胁,提出了相应的解决策略。政策层面上:国家对网络游戏提供政策扶持,加强游戏文化安全政策监管,规范游戏市场的不良风气;法律层面上:加强网络游戏的法律规制,出台法律条例支持我国游戏产业运行;行业自律层面上:鼓励游戏公司积极开发具有中国文化价值观的网络游戏,提升网络游戏行业自治水平,自觉抵制不良文化威胁进入中国市场。
【学位授予单位】:西南政法大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G899;D631
【参考文献】
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本文编号:
2793769
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