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网络游戏成瘾对玩家风险决策及跨期决策的影响 ——一项行为与ERP研究

发布时间:2021-02-09 14:25
  随着科学技术的发展以及人们对美好生活需要的增强,大众娱乐方式越来越多样化,其中电子游戏已经成为儿童、青少年、青年群体最受欢迎的娱乐活动之一,并且有向中年、老年群体渗透的趋势。电子游戏在很大程度上丰富了人们的娱乐生活;还被应用于教育活动、心理宣泄等方面;甚至发展成为一项体育竞技运动,在国内兴起电子竞技的热潮,带动一系列相关产业的发展。但是,与此同时各种问题也逐渐凸显出来,比如游戏质量参差不齐,部分游戏绿色度低,含有大量暴力、血腥、恐怖、色情成分;部分玩家沉迷于网络游戏;玩家的认知功能、情感、行为等受到负面影响,等等。其中网络游戏成瘾一直是学者们的研究热点,也是社会各界人士的关注热点。近年来,研究者开始关注网络游戏成瘾对玩家决策功能的影响,但尚未形成一致的结论。以往研究发现,网络游戏成瘾玩家的决策功能受损,在进行风险决策时可能选择更多不利选项,在进行跨期决策时更倾向于选择小的即时奖励,表现出更高的冲动性;但是,也有研究发现网络游戏成瘾不会影响玩家的决策功能。此外,网络游戏成瘾玩家进行决策时的ERP成分是否有异常也还不清楚。因此,本研究以网络游戏成瘾玩家、大量使用游戏但并未成瘾的玩家(网络游... 

【文章来源】:西南大学重庆市 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:58 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
1 研究综述
    1.1 游戏市场现状
    1.2 网络游戏成瘾
    1.3 风险决策
        1.3.1 风险决策的定义
        1.3.2 风险决策的研究范式
        1.3.3 风险决策的ERP成分
        1.3.4 网络游戏成瘾与风险决策
    1.4 跨期决策
        1.4.1 跨期决策的定义
        1.4.2 跨期决策的主要理论
        1.4.3 跨期决策的研究范式及测量指标
        1.4.4 跨期决策的ERP成分
        1.4.5 网络游戏成瘾与跨期决策
    1.5 网络游戏成瘾的风险决策与跨期决策
2 问题提出
    2.1 问题提出
    2.2 研究意义
    2.3 研究框架
3 研究一 网络游戏成瘾玩家风险决策、跨期决策的行为研究
    3.1 研究目的
    3.2 研究假设
    3.3 研究方法
        3.3.1 被试
        3.3.2 研究材料
    3.4 研究设计及程序
    3.5 研究结果
        3.5.1 人口统计学变量及游戏使用相关变量的描述统计及组间差异
        3.5.2 网络游戏成瘾对风险决策的影响
        3.5.3 网络游戏成瘾对跨期决策的影响
    3.6 讨论
        3.6.1 网络游戏成瘾对风险决策的影响
        3.6.2 网络游戏成瘾对跨期决策的影响
4 研究二 网络游戏成瘾玩家风险决策、跨期决策的ERP研究
    4.1 研究目的
    4.2 研究假设
    4.3 研究方法
        4.3.1 被试
        4.3.2 研究材料
    4.4 研究设计及程序
    4.5 数据采集与分析
    4.6 研究结果
        4.6.1 行为数据结果
        4.6.2 ERP数据结果
    4.7 讨论
        4.7.1 行为结果
        4.7.2 网络游戏成瘾对风险决策脑机制的影响
        4.7.3 网络游戏成瘾对跨期决策脑机制的影响
5 总讨论
    5.1 网络游戏成瘾玩家的风险决策
    5.2 网络游戏成瘾玩家的跨期决策
    5.3 网络游戏成瘾的风险决策与跨期决策
    5.4 研究局限与展望
6 研究结论
参考文献
附录
致谢
在校期间发表的文章


【参考文献】:
期刊论文
[1]延迟折扣的任务呈现方式、数学模型与测量指标[J]. 佟月华,韩颖.  中国临床心理学杂志. 2011(05)
[2]大学生网络成瘾类型问卷的初步编制[J]. 周治金,杨文娇.  中国心理卫生杂志. 2006(11)
[3]BIS-11中文版的信度与效度检验[J]. 周亮,肖水源,何晓燕,厉洁,刘慧铭.  中国临床心理学杂志. 2006(04)
[4]“风险”性质的探讨──一项联想测验[J]. 谢晓非,徐联仓.  心理科学. 1995(06)

博士论文
[1]基于决策神经科学的不确定决策机理研究[D]. 舒良超.浙江大学 2009

硕士论文
[1]网络游戏成瘾的认知神经机制:来自与网络游戏娱乐使用者对比的证据[D]. 张逸芬.浙江师范大学 2016
[2]网络游戏成瘾青少年风险决策功能的BART-fMRI研究[D]. 祁昕.天津医科大学 2016
[3]自我损耗影响决策倾向的实证研究[D]. 窦凯.广州大学 2013



本文编号:3025773

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