动漫游戏中虚拟角色情绪行为仿真模型
发布时间:2023-02-09 10:25
本文基于情绪在角色表现中的重要价值,基于情绪的逼真和生动,建立起虚拟角色情绪行为仿真模型。模型建构主要从角色情绪、角色距离、角色策略、角色速度、角色体力等几个方面进行系统的阐述,从而优化虚拟角色情绪设计,提高虚拟角色的表现力,增强动漫游戏可玩性。
【文章页数】:1 页
【文章目录】:
一、角色情绪
(一)可感知范围
(二)不可感知范围
二、角色距离与策略
(一)角色距离
(二)角色策略
三、角色速度
四、角色体力
本文编号:3738722
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一、角色情绪
(一)可感知范围
(二)不可感知范围
二、角色距离与策略
(一)角色距离
(二)角色策略
三、角色速度
四、角色体力
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