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动漫游戏中虚拟角色情绪行为仿真模型

发布时间:2023-02-09 10:25
  本文基于情绪在角色表现中的重要价值,基于情绪的逼真和生动,建立起虚拟角色情绪行为仿真模型。模型建构主要从角色情绪、角色距离、角色策略、角色速度、角色体力等几个方面进行系统的阐述,从而优化虚拟角色情绪设计,提高虚拟角色的表现力,增强动漫游戏可玩性。

【文章页数】:1 页

【文章目录】:
一、角色情绪
    (一)可感知范围
    (二)不可感知范围
二、角色距离与策略
    (一)角色距离
    (二)角色策略
三、角色速度
四、角色体力



本文编号:3738722

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